Ubisoft propõe reestruturação da RedLynx com potencial corte de 60 vagas

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A Ubisoft anunciou uma "restructuring proposal" (proposta de reestruturação) para a RedLynx, seu estúdio sediado na Finlândia. Este é um ponto crítico que ressalta a instabilidade contínua na indústria, com o potencial corte de até 60 posições, predominantemente nas áreas de produção e administração.

A proposta está alinhada com os "global efforts to simplify, reduce costs, and a stronger prioritisation and efficiency across the company’s worldwide studio network" (esforços globais para simplificar, reduzir custos e uma priorização e eficiência mais fortes em toda a rede mundial de estúdios) da Ubisoft.

Antes de qualquer decisão ser implementada, a RedLynx realizará negociações coletivas com sua equipe. Estas negociações estão agendadas para começar em 20 de outubro de 2025 e têm previsão de conclusão até o final de novembro.

O diretor-geral da Ubisoft RedLynx, Celine Pasula, reconheceu o impacto da proposta:

"Esta proposta reflete escolhas difíceis que podemos precisar fazer, e vem após consideração cuidadosa. Reconhecemos o peso deste anúncio e queremos reconhecer o impacto que esta proposta pode ter em indivíduos e equipes."


Apesar dos potenciais cortes, há um ponto positivo no foco futuro do estúdio. A proposta visa transformar a RedLynx de um estúdio multiplataforma para um "specialised in small screens" (especializado em telas pequenas). Essa mudança tem como objetivo "optimise its resources to best leverage the studio’s unique expertise – starting with two unannounced mobile projects the studio is leading" (otimizar seus recursos para alavancar ao máximo a expertise única do estúdio – começando com dois projetos mobile não anunciados que o estúdio está liderando).

A tecnologia do motor de jogo Snowdrop da Ubisoft não será afetada pela reestruturação. O histórico da RedLynx inclui a série de corrida Trials. O título mais recente do estúdio, o jogo mobile Gwen's Gateway, foi cancelado em dezembro de 2024. A RedLynx foi adquirida pela Ubisoft em 2011.

A Ubisoft propôs uma reestruturação da RedLynx que pode resultar no corte de até 60 empregos em produção e administração. A RedLynx, adquirida em 2011, deixará de ser um estúdio multiplataforma para se especializar em telas pequenas, focando em dois projetos mobile não anunciados. As negociações coletivas com a equipe começam em 20 de outubro de 2025 e terminam em novembro.

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