The Last of Us mata personagem icônico e diretor já prevê o futuro da audiência
SPOILER ALERT!!
A morte de Joel, interpretado por Pedro Pascal, movimentou as conversas online logo nos primeiros episódios da segunda temporada de The Last of Us. A adaptação da HBO, baseada no aclamado jogo da Naughty Dog, já era aguardada por fãs que conheciam a trama original, mas o impacto emocional surpreendeu até mesmo quem já esperava o destino do protagonista.
Em entrevista ao The Hollywood Reporter, o showrunner Craig Mazin comentou: "Se a resposta emocional não for intensa, então falhamos". Ele reforçou que a forte reação do público era prevista — e desejada —, e destacou que o luto dos personagens ainda em cena será um motor poderoso para a narrativa. "É importante que as pessoas fiquem chateadas, mas também que se conectem com os personagens que estão igualmente devastados, ou até mais."
Apesar do choque, Mazin afirma que a história não perde força sem Joel. "Joel sempre estará lá. Eu lembro de dizer à Nico Parker, que viveu Sarah no primeiro episódio: ‘Você está na série por 25 minutos, mas nunca irá embora’. E o mesmo vale para Joel", destacou o diretor. O paralelo com grandes produções é inevitável: "Vi a cabeça do Ned Stark ser cortada e pensei: ‘Que p**** é essa?’. E dois anos depois eu estava vendo o Casamento Vermelho", relembrou, fazendo referência a momentos icônicos de Game of Thrones.
Sobre o futuro da série, Mazin é confiante: "Não acho que a audiência vá despencar. Sei o quão poderosa é a continuação dessa história e o quanto estamos investidos nos outros relacionamentos", afirmou. Vale lembrar que a primeira temporada de The Last of Us se tornou uma das maiores audiências da HBO, com média de 30,4 milhões de espectadores por episódio, consolidando o projeto como um dos maiores sucessos da adaptação de games para TV.
A segunda temporada ainda está em produção, com previsão de estreia para 2025, trazendo novos rostos ao elenco e explorando eventos adaptados do jogo The Last of Us Part II, lançado em 2020.
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