The Coalition corta projetos e anuncia demissões em reestruturação
O cenário na The Coalition, estúdio canadense pertencente à Microsoft e responsável pela franquia Gears of War, se deteriora com a confirmação do cancelamento de múltiplos projetos não anunciados e a comunicação interna de demissões iminentes. A decisão marca uma reestruturação relevante dentro do ecossistema de estúdios da Xbox Game Studios, que enfrenta crescentes pressões por entregas mais estratégicas e sustentáveis.
Fontes próximas ao estúdio informaram que os jogos cancelados estavam em estágios iniciais de produção e não foram revelados ao público. Ainda assim, o corte repentino levanta questionamentos sobre a direção da The Coalition, que havia sido posicionada como um dos pilares criativos da Microsoft após o lançamento de Gears 5, em 2019.
A empresa justificou a medida como uma necessidade estratégica para “focar em menos projetos com maior impacto”, alinhando seus recursos a longo prazo. A declaração oficial reforça a ideia de que os cancelamentos visam redirecionar a atenção para títulos com mais potencial dentro das expectativas do portfólio atual.
"Estamos comprometidos em manter uma equipe sólida e criativa, mas reconhecemos a necessidade de ajustes neste momento", comunicou a direção da The Coalition em nota interna.
As demissões, cujo número não foi revelado, devem atingir profissionais de diversas áreas, incluindo desenvolvedores diretamente ligados aos projetos cancelados. A medida segue a tendência de cortes que afetam todo o setor desde 2023, com empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Riot Games e Epic Games realizando reestruturações semelhantes, acumulando milhares de desligamentos na indústria global de jogos.
Apesar das baixas, a Microsoft garantiu que continuará investindo em suas principais franquias, e que dará suporte à The Coalition durante essa fase de transição. O futuro da franquia Gears of War, inclusive, segue sob os cuidados do estúdio, embora nenhum novo título tenha sido oficialmente anunciado desde o spin-off Gears Tactics, lançado em 2020.
Internamente, a empresa vinha operando com múltiplos protótipos e testando novas abordagens técnicas, inclusive com o uso do Unreal Engine 5, tecnologia com a qual a The Coalition tem colaborado diretamente com a Epic Games. A mudança de direção pode indicar que parte dessas iniciativas não atingiu os marcos esperados ou que a estratégia da Microsoft agora exige entregas mais imediatas e financeiramente viáveis.
O momento reforça como até estúdios com histórico consolidado e acesso a tecnologias de ponta enfrentam cortes duros em nome da sobrevivência e da reorganização de metas no atual mercado de jogos AAA.
Sobre o jogo
Gears of War
- Data de lançamento: 7 de novembro de 2006
- Desenvolvedora(s): Epic Games, Inc., People Can Fly
- Publicadora(s): Microsoft Game Studios
- Modo(s) de Jogo: Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), Xbox 360
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