Sucesso de Monster Hunter Wilds no PC expõe falhas na estratégia

Curtido por 0 pessoa(s)

O presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, admitiu que a "barreira do PS5 é 'inesperadamente grande'," limitando o sucesso de Monster Hunter Wilds no console. A declaração, feita em uma entrevista de maio para a Nikkei, expõe uma estratégia inicial de vendas da empresa que não se alinhou com a realidade do mercado. A Capcom considerava o PS5 a principal plataforma para o jogo.

Embora o jogo tenha vendido 10 milhões de unidades no primeiro mês, o sucesso veio principalmente do PC. A versão de PC, no entanto, tem sido duramente criticada por problemas de desempenho, e os jogadores terão que esperar quase um ano por uma correção. A Capcom estava ciente do potencial de vendas do PC, já que o produtor Ryozo Tsujimoto notou que "há mais jogadores do que nunca jogando no PC, inclusive no Japão."

Apesar dos problemas de otimização, a Capcom tem planos de aumentar as vendas com descontos, como o de 20% no final de junho. Mais importante, Haruhiro Tsujimoto comentou sobre a popularidade do Switch 2 da Nintendo, afirmando que a "resposta foi melhor do que esperávamos."

Embora a Capcom não tenha confirmado que Monster Hunter Wilds será lançado no Switch 2, o histórico da série em consoles portáteis (Monster Hunter Rise) e o otimismo da empresa em relação à nova plataforma sugerem que a Capcom pode estar planejando expandir o jogo para um público mais amplo. A declaração de Haruhiro Tsujimoto mostra que a Capcom reconhece a necessidade de se adaptar ao mercado.

A Capcom está buscando novas formas de aumentar as vendas de Monster Hunter Wilds apesar de seu sucesso inicial. Você acredita que um lançamento no Switch 2 ajudaria a empresa a alcançar um público ainda maior?

Sobre o autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Sobre o jogo
Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds

Notícias populares

Jogos em destaque

Comentários