Sucesso de MGS Delta ofuscado por problemas de desempenho

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O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi marcado por problemas de desempenho e falhas técnicas, ofuscando o impressionante sucesso comercial do jogo. A Konami confirmou que o remake vendeu mais de um milhão de cópias no primeiro dia de vendas, mas a celebração foi acompanhada por críticas dos jogadores em relação à qualidade do produto.

A Konami revelou que a marca de um milhão de cópias foi alcançada em 28 de agosto, no dia oficial de lançamento, apenas dois dias após o acesso antecipado para a versão de luxo digital em 26 de agosto. O número demonstra a força da franquia e o interesse dos fãs em revisitar a história de Metal Gear Solid 3: Snake Eater com gráficos atualizados e controles modernos. O jogo foi elogiado por ser "um remake surpreendentemente sensível da Konami com desenvolvedores do original."

Apesar do sucesso financeiro, a Konami reconheceu problemas de crashes no dia do lançamento, e o jogo foi criticado por ter um desempenho decepcionante, "particularmente no PS5 Pro." A promessa de uma correção completa para esses problemas ainda não se concretizou.

A situação de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um lembrete de que o sucesso comercial não necessariamente se traduz em um lançamento sem falhas.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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