Sucesso anômalo: Desenvolvedor de Palworld comenta números “inexplicáveis” após jogo alcançar 32 milhões de jogadores

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No mundo dos games, certos fenômenos surgem sem aviso e, muitas vezes, sem explicação lógica. Esse parece ser exatamente o caso de Palworld, da Pocketpair, que recentemente atingiu a impressionante marca de 32 milhões de jogadores. Mesmo com todo o sucesso estrondoso, a equipe ainda tenta entender como o jogo de captura de monstros e sobrevivência se tornou um verdadeiro titã da indústria.

Durante uma entrevista concedida na Game Developers Conference 2025, o diretor de comunicação e gerente de publicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, refletiu sobre essa conquista histórica. Segundo ele, mesmo com a confiança no potencial de Palworld, o tamanho da explosão foi algo totalmente fora dos padrões:

"Obviamente, sou muito tendencioso, mas Palworld é um jogo muito divertido, e acredito que acertamos perfeitamente a fórmula dos ciclos de jogabilidade", explicou Buckley. "Desde os testes privados iniciais, sabíamos que tínhamos algo especial. As pessoas estavam extremamente envolvidas. Sabíamos que seria um sucesso... mas 32 milhões? Isso é inexplicável."


De fato, o impacto do lançamento de Palworld foi imenso. O jogo entrou para a história ao registrar um dos maiores números de jogadores simultâneos no Steam, além de se tornar o maior lançamento de um estúdio third-party no Game Pass da Microsoft. Em termos comerciais, as vendas foram tão rápidas que parecia quase uma anomalia estatística.

Buckley tentou colocar o feito em perspectiva: vender um milhão de cópias já é um marco alcançado por apenas 0,1% dos jogos. Chegar a dois ou cinco milhões é considerado padrão platina. E vender acima de dez milhões? "Isso é insano, a menos que você seja uma franquia gigante", comentou. Então, atingir 32 milhões é algo que ele define como "absolutamente fora da curva".

Ainda refletindo sobre o mercado atual, Buckley mencionou que o ano de 2024 também foi atípico para o setor, citando jogos como Helldivers 2 e o aguardado Black Myth: Wukong, que também alcançaram números impressionantes. "Coisas assim não deveriam acontecer nessa frequência", reforçou. "Esses casos não são normais."

Em outro momento da conversa, ele abordou a expectativa natural dos fãs e da mídia em querer uma fórmula mágica para o sucesso, mas foi direto: "Mesmo que você crie um jogo incrivelmente divertido, pode alcançar um grande sucesso. Mas esses números, de dezenas de milhões, surgem apenas em uma tempestade perfeita."

Lançado em acesso antecipado no ano passado, Palworld rapidamente se consolidou como um dos jogos mais discutidos e jogados no mundo. Sua mistura única de captura de criaturas ao estilo Pokémon com mecânicas de sobrevivência intensas e até mesmo elementos de tiro em terceira pessoa chamou atenção, mas nem mesmo os mais otimistas poderiam prever o tamanho do fenômeno.

Com a Pocketpair ainda trabalhando em novos conteúdos e melhorias para Palworld, fica a pergunta: haverá outra "tempestade perfeita" no horizonte ou estamos diante de um daqueles momentos únicos que definem uma era no universo dos games?

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MGN
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