Stormgate Deixa Acesso Antecipado em Versão 0.6 e Adota Codinomes

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Stormgate, o aguardado RTS inspirado em Warcraft e desenvolvido por veteranos de StarCraft, arrecadou US$35 milhões em crowdfunding, mas está saindo do Acesso Antecipado em uma versão 0.6, e não 1.0. Para lidar com a confusão gerada por essa numeração, a Frost Giant Studios decidiu substituir os números por codinomes inspirados em unidades de RTS, o que, para muitos, pode complicar ainda mais.

A Frost Giant Studios anunciou que o lançamento da campanha single-player de Stormgate e a saída do Acesso Antecipado no Steam acontecerão em 5 de agosto de 2025. Tradicionalmente, a versão de lançamento de um jogo é rotulada como 1.0 ou superior, considerando patches de lançamento e hotfixes de última hora.

Em uma postagem no Steam, a Frost Giant explicou a mudança: "Os jogadores nos disseram que chamar nossa saída do Acesso Antecipado de '0.6' pode ter sido bem-intencionado, mas não transmitiu adequadamente que o conteúdo fundamental de Stormgate está completo e pronto para os jogadores desfrutarem. Eles disseram que era confuso, e nós respeitamos esse feedback."

Para evitar futuras confusões, Stormgate "abandonará o sistema numerado e, em vez disso, manterá nossos codinomes de lançamento inspirados em unidades de RTS, que ainda usamos internamente até hoje. Achamos que são divertidos, e queremos continuar a compartilhá-los com nossa comunidade — alguns são obscuros e gostamos da discussão que geram."

No entanto, essa abordagem pode se mostrar ainda mais confusa para novos jogadores. Dos quatro pilares principais do jogo previamente delineados pelos desenvolvedores — campanha, co-op, competitivo e jogos personalizados — apenas a campanha e o modo 1v1 estarão prontos para o lançamento.

"Essa abordagem nos permitirá reconhecer adequadamente cada lançamento pelo que ele é: não uma adição incremental a uma barra de progresso com um '1.0' arbitrário no final", afirmaram os desenvolvedores. Para muitos, a versão 1.0 é fundamental para indicar que o consumidor está recebendo um jogo completo.

A mudança para codinomes como "Mammoth" e "Necrolyte" (que será o próximo patch) pode dificultar a compreensão do progresso do desenvolvimento para quem não acompanha de perto desde o lançamento do jogo em Acesso Antecipado no ano passado.

A decisão da Frost Giant Studios de lançar Stormgate em versão 0.6 e substituir a numeração por codinomes, apesar de uma arrecadação significativa em crowdfunding, levanta questões sobre a transparência do desenvolvimento e o que significa um jogo "completo" na era do Acesso Antecipado. Essa estratégia pode frustrar os jogadores que esperam uma versão final, ou a comunicação da Frost Giant sobre o desenvolvimento contínuo será suficiente para manter a base de fãs engajada?

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MGN
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