Sony admite fracasso na Bungie e registra perda de US$ 3,6 bilhões
A Sony confirmou que a aquisição de US$ 3,6 bilhões da Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, tem sido um completo desastre em termos de expectativas financeiras e de engajamento. Como resultado dos fracassos, a Sony registrou uma "perda por redução ao valor recuperável de uma parte dos ativos da Bungie". Este reconhecimento oficial reforça o ponto crítico na estratégia da PlayStation em jogos como serviço.
O Diretor Financeiro (CFO) e Diretor Executivo Corporativo da Sony, Lin Tao, compartilhou o comentário durante a chamada de resultados do Q2 do ano fiscal de 2025:
“Em relação a Destiny 2, devido em parte às mudanças no ambiente competitivo, o nível de vendas e o envolvimento do usuário não atingiram as expectativas que tínhamos no momento da aquisição da Bungie. Embora continuemos a fazer melhorias, revisamos para baixo a projeção de negócios por enquanto e registramos uma perda por redução ao valor recuperável de uma parte dos ativos da Bungie.”
A compra da Bungie visava impulsionar a Sony no espaço de jogos live-service. No entanto, o Destiny 2 tem "enfrentado dificuldades" após o DLC The Final Shape e tem "perdido jogadores". Além disso, a Sony cancelou múltiplos projetos multiplayer internos. A Bungie também tem Marathon em desenvolvimento, mas este título foi atingido por controvérsia devido a alegações de plágio.
Para tentar reverter a situação, foi confirmado há poucos meses que a Bungie será integrada ao PlayStation Studios para a Sony ter mais controle sobre a desenvolvedora.
Apesar do fracasso da Bungie, o Lin Tao teve comentários mais positivos a compartilhar sobre outras partes do negócio PlayStation:
"Helldivers 2, que também foi lançado para Xbox em agosto deste ano, está indo extremamente bem, não apenas atraindo novos usuários no Xbox, mas também vendo um aumento no envolvimento dos usuários existentes no PS5 e PC. Isso resultou em um aumento significativo nas vendas do título ano a ano.”
MLB The Show 25 está com um "bom desempenho".
Ghost of Yotei foi um "grande sucesso como seu predecessor", vendendo 3,3 milhões de cópias desde o lançamento.
O Lin Tao concluiu: "Com base neste progresso recente, pretendemos fortalecer nosso estúdio, negócio e expandir nossas franquias de PI através de aprendizado e melhoria contínuos."
A Sony reconheceu que a aquisição da Bungie (US$ 3,6 bilhões) não atingiu as expectativas em vendas e engajamento do usuário em Destiny 2, resultando em uma "perda por redução ao valor recuperável" registrada no Q2 do ano fiscal de 2025. A Bungie será integrada ao PlayStation Studios para maior controle da Sony. Por outro lado, Lin Tao destacou o sucesso de Helldivers 2 (também lançado no Xbox em agosto), MLB The Show 25 e o "grande sucesso" de Ghost of Yotei (3,3 milhões de cópias).


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