Sequência de The Order: 1886 foi cancelada ainda no início

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Planos para um segundo jogo da franquia The Order: 1886 existiram, mas nunca passaram da fase de pitch. A proposta incluía batalhas em maior escala e um modo multiplayer — elementos ausentes no jogo original — mas acabou descartada ainda nos estágios iniciais. O cancelamento veio após a recepção morna ao primeiro título, lançado em 2015, e representa mais um exemplo de uma IP original da Sony que não evoluiu após sua estreia.

A informação foi revelada por Ru Weerasuriya, diretor criativo de The Order: 1886, em entrevista ao jornalista Julien Chieze. Segundo ele, a sequência chegou a ter um documento conceitual de dez páginas com ideias para expandir o universo steampunk e oferecer uma experiência de combate mais dinâmica. “Tínhamos planos para confrontos de escala bem maior e multiplayer, elementos que foram até cogitados no desenvolvimento do primeiro jogo, mas deixados de lado”, afirmou Weerasuriya.

O jogo original, desenvolvido pela Ready at Dawn em parceria com Sony Santa Monica, era uma aposta da Sony Interactive Entertainment em uma nova franquia exclusiva para o PlayStation 4. Lançado em fevereiro de 2015, o título se destacou pelo alto nível técnico e visual — com uso intenso de técnicas de renderização em tempo real, film grain e uma estética cinematográfica inspirada em obras como Sherlock Holmes e Van Helsing.

Contudo, os elogios ao visual não foram suficientes para compensar as críticas à curta duração da campanha, cerca de 6 horas, e ao ritmo considerado excessivamente focado em narrativa e cutscenes, com pouca liberdade de gameplay. O título obteve média de 63 no Metacritic, ficando abaixo das expectativas da Sony para uma nova propriedade intelectual de prestígio.

Após o lançamento e o desempenho abaixo do esperado, a Ready at Dawn abandonou a franquia. O estúdio mais tarde foi adquirido pela Meta em 2020, passando a focar no desenvolvimento de jogos para realidade virtual, como a série Lone Echo para o Meta Quest.

O caso de The Order: 1886 exemplifica os riscos de apostar alto em novas IPs com foco técnico, mas pouca profundidade de jogabilidade. Enquanto outras franquias da Sony como Horizon, Ghost of Tsushima e Days Gone receberam continuações ou adaptações, The Order permanece como uma oportunidade desperdiçada, lembrada mais por seu visual do que por seu conteúdo.

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MGN
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Ich bin Mundo Gamer
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The Order: 1886
The Order: 1886

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