Saída do chefe de Assassin's Creed ocorre após Ubisoft transferir a marca

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O líder da franquia Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté ("Mac"), deixou a Ubisoft após mais de 20 anos de carreira no estúdio, um movimento que se torna o ponto de crítica devido ao seu timing. A saída de Côté ocorre apenas duas semanas depois que a Assassin's Creed, a maior marca da Ubisoft, passou a ser operada pela Vantage Studios. Esta nova entidade de negócios foi formada pela Ubisoft com uma participação de 25% do gigante chinês Tencent e agora também supervisionará jogos futuros de Far Cry e Rainbow Six.

O Côté foi ofertado um papel na liderança da Vantage Studios, mas recusou, indicando uma potencial falta de alinhamento com os novos objetivos corporativos. Em uma nota interna obtida pela IGN, o co-CEO da Vantage Studios, Christophe Derennes, expressou "desapontamento" com a decisão, afirmando que o ex-líder "tinha suas próprias expectativas e prioridades relacionadas à criação e futuro da Vantage Studios."

Um porta-voz da Ubisoft confirmou a saída:

"Após a reestruturação organizacional anunciada em março de 2025, Marc-Alexis Côté optou por buscar um novo caminho fora da Ubisoft. Embora estejamos tristes por vê-lo partir, estamos confiantes de que nossas talentosas equipes darão continuidade à forte base que ele ajudou a construir."


O Côté era o responsável por guiar a série para um futuro com foco em história consistente através do Animus Hub (Assassin's Creed Infinity), apresentando um cronograma Marvel-style de projetos, incluindo o futuro Assassin's Creed Hexe.

Seu legado na franquia é considerável. Ele se juntou à Ubisoft em 2005, trabalhou como lead level designer em Brotherhood e foi game director em Assassin's Creed 3. Como creative director, ele liderou o desenvolvimento de títulos na Ubisoft Quebec, incluindo Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Odyssey.

O Côté também foi uma voz ativa em defesa da direção criativa da série. Em dezembro passado, em meio à polêmica em torno do samurai negro Yasuke em Assassin's Creed Shadows, ele defendeu a narrativa da série em um discurso na BAFTA:

"Assassin's Creed sempre foi sobre explorar todo o espectro da história humana e, por sua própria natureza, essa história é diversa. Permanecer fiel à história significa abraçar a riqueza das perspectivas humanas — sem compromisso,"


A saída de Côté ocorre dias após o cancelamento de um jogo de Assassin's Creed que estava em fase inicial na Ubisoft Quebec no verão de 2024, centrado em um ex-escravo negro no período pós-Guerra Civil americana que lutaria contra o Ku Klux Klan.

O líder da franquia Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté, deixou a Ubisoft após duas décadas, recusando um papel de liderança na Vantage Studios, a nova entidade que agora administra a marca com 25% de participação da Tencent. Côté era o responsável por Assassin's Creed Shadows e Hexe, e sua saída segue o cancelamento de um título pós-Guerra Civil americana no verão de 2024 e reorganização interna.

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