Rival de Stellaris feito por um único dev já está disponível
O jogo de estratégia 4X Stellar Reach, desenvolvido por apenas um programador, James Miller (ex-funcionário da Ubisoft e Creative Assembly), já está disponível no Steam. O título se apresenta como um rival para Stellaris, entregando uma escala impressionante de sistemas e planetas, um ponto positivo notável para um projeto solo.
O Stellar Reach foca nos pilares do gênero 4X (eXplore, eXpand, eXploit e eXterminate). O jogador assume o controle de uma das oito facções jogáveis, cada uma com sua história e mecânicas próprias, aumentando o fator replay do jogo. A estratégia é construída através de seis árvores tecnológicas diferentes e da coleta de mais de doze recursos únicos.
O jogo oferece três caminhos distintos para a vitória, desafiando o jogador a definir o estilo de domínio galáctico:
Supremacy (Supremacia): Conquista militar.
Prosperity (Prosperidade): Foco no bem-estar e na sociedade dos cidadãos.
Industrial supremacy (Supremacia Industrial): Uso de força de trabalho automatizada para o domínio da indústria.
O Miller conseguiu criar este universo em escala real com sistemas planetários e naves devastadoras, o que é um feito notável, considerando que o desenvolvimento foi feito por uma única pessoa.
O Stellar Reach foi lançado em 22 de outubro de 2025 no Steam. O custo do jogo completo é de $17.99 / £15.07, e há uma demo gratuita disponível. Embora o Stellaris continue forte com novos DLCs, o Stellar Reach oferece uma alternativa acessível e com escala ambiciosa.
O Stellar Reach, um jogo de estratégia 4X desenvolvido por James Miller (ex-Creative Assembly), foi lançado em 22 de outubro de 2025 no Steam por $17.99 / £15.07. O título oferece oito facções jogáveis, seis árvores tecnológicas e três caminhos de vitória (Supremacia, Prosperidade ou Supremacia Industrial) em um universo de escala real. Uma demo gratuita está disponível.


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