Remake de Silent Hill 2 dispara lucros da Bloober Team em 680%

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Silent Hill 2 Remake, desenvolvido pela Bloober Team em parceria com a Konami, foi responsável por um marco financeiro sem precedentes na história do estúdio polonês. No ano fiscal de 2024, a desenvolvedora registrou um lucro líquido de US$ 5,59 milhões, representando um aumento de 680% em relação ao ano anterior. A receita total do período alcançou US$ 23,6 milhões, consolidando o sucesso do título como peça central da estratégia da empresa.

O remake, criado na Unreal Engine 5, vendeu 2 milhões de cópias em apenas três meses após o lançamento. O título, amplamente elogiado por críticos e jogadores, foi um ponto de virada para a Bloober Team, conhecida anteriormente por jogos como Layers of Fear, Observer e The Medium. O estúdio destacou que o desempenho do remake não apenas fortaleceu sua posição no segmento de jogos de terror, mas também abriu caminho para novos movimentos estratégicos no setor.

“O ano de 2024 trouxe à Bloober Team uma série de conquistas importantes — tanto no campo financeiro quanto estratégico. A empresa consolidou sua posição de liderança no segmento de jogos de terror: o lançamento de Silent Hill 2 Remake foi amplamente aclamado por críticos e jogadores.”

“O jogo, criado em colaboração com a Konami, vendeu a impressionante marca de dois milhões de cópias em apenas três meses após o lançamento. Ao mesmo tempo, o grupo desenvolveu novas frentes de atuação e fortaleceu suas competências na área de publicações, em linha com sua estratégia de longo prazo focada na criação de jogos premium de alta qualidade e na diversificação das fontes de receita.”


A Bloober já está preparando seu próximo projeto: Cronos: The New Dawn, descrito pelo estúdio como “a maior IP própria da empresa até agora”. O título será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, e marca um novo ciclo no qual a desenvolvedora busca maior independência criativa e diversificação de receitas, focando em jogos premium multiplataforma.

Em entrevistas anteriores, o estúdio já havia sinalizado seu desejo de expandir além do gênero de horror, e Cronos parece ser o passo mais ambicioso nessa direção desde sua reestruturação estratégica iniciada em 2022.

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MGN
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Silent Hill 2
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