
Refractor Games demite 85% do estúdio após jogo da Netflix
Interromper o financiamento de um estúdio logo após a entrega de um projeto acabado expõe a volatilidade predatória e o desrespeito com que certas publicadoras tratam a mão de obra no desenvolvimento de jogos. A Refractor Games, responsável por produzir o recente Fifa World Cup: Launch Edition, demitiu cerca de 80 funcionários — o equivalente a 85% da sua força de trabalho — menos de dois meses após a estreia do título de futebol no catálogo da Netflix.
O corte massivo veio a público por meio de relatos de profissionais afetados no LinkedIn.
O diretor de arte Barclay Chantel revelou que a publicadora Delphi Interactive cortou integralmente o repasse de verbas assim que a produção foi entregue.
Conhecida também por publicar 007: First Light, a Delphi Interactive simplesmente cancelou a verba direcionada ao próximo projeto da casa. O artista 3D Joseph Civitate confirmou que o encerramento do orçamento afetou praticamente todos os setores da empresa.
Embora o volume de saídas tenha levantado suspeitas sobre o encerramento definitivo das atividades, o CEO Nathan Burba declarou ao site Gamesbeat que o estúdio continuará operando com a estrutura reduzida, recusando-se a detalhar as razões da decisão junto à imprensa.
Tratar desenvolvedores como recursos descartáveis após o cumprimento de entregas contratuais destrói qualquer chance de estabilidade na indústria. Romper investimentos no momento em que a equipe deveria colher os frutos do lançamento prejudica dezenas de famílias e enfraquece a produção independente.



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