Mojang enterra de vez a ideia de Minecraft 2: “Seria como criar uma Terra 2”
Se você ainda guardava esperanças de ver Minecraft 2 algum dia, é melhor aceitar a realidade: isso não vai acontecer. Pelo menos, não segundo a própria Mojang Studios. Em uma recente entrevista ao IGN, a executiva de produção Ingela Garneij foi direta ao abordar o assunto que vem circulando entre fãs há mais de uma década desde o lançamento do fenômeno original.
“Você acha que vamos ter uma Terra 2? Não, não vamos. Não há Minecraft 2”, afirmou Garneij de forma enfática.
A declaração pode soar decepcionante para quem aguardava uma evolução direta do game, mas segundo a equipe da Mojang, a proposta do estúdio é completamente diferente. Ao invés de criar uma sequência, o objetivo é manter o Minecraft original vivo, relevante e em constante transformação — por mais 15 anos ou mais.
“Já existimos há 15 anos”, explicou Garneij. “Queremos existir por pelo menos mais 15. Eu e a Agnes [Larsson, diretora de jogo] trabalhamos juntas para definir a visão e a estratégia de longo prazo. Pensamos em como o Minecraft pode continuar evoluindo, sem precisar de uma continuação direta.”
Lançado originalmente em 2009, Minecraft é hoje o jogo mais vendido de todos os tempos, com mais de 300 milhões de cópias comercializadas e um ecossistema expansivo que inclui mods, servidores personalizados, spin-offs como Minecraft Dungeons e o recém-lançado Minecraft Legends, além de colaborações com marcas globais, eventos como a Minecraft Live, e versões adaptadas para educação.
No entanto, essa longevidade também vem com desafios. A tecnologia base de Minecraft tem mais de 15 anos, e acompanhar o ritmo dos jogos mais recentes não é tarefa fácil.
“A idade do jogo é um desafio”, admitiu Garneij. “A tecnologia de 15 anos atrás nos limita de certa forma. Outros jogos surgem com motores gráficos novos, que rodam com muito mais fluidez. Nosso maior obstáculo técnico é justamente a idade do nosso código.”
Ainda assim, a Mojang tem investido em grandes atualizações regulares, como a Tricky Trials Update, que traz novos blocos, estruturas e mecânicas de jogo. E claro, não podemos esquecer do suporte constante a mods e APIs abertas, que mantém a comunidade ativa e criativa.
Embora a ideia de uma continuação direta possa parecer atraente, Minecraft já se provou uma plataforma viva e mutável, onde a evolução acontece organicamente — dentro do mesmo jogo. É um universo que abraça mudanças sem perder sua identidade original. Ou, como bem colocou Garneij, "você não pode recriar algo como Minecraft. Assim como não dá para recriar a Terra."
No fim das contas, talvez seja melhor assim. Ao invés de um novo mundo, a Mojang está comprometida em manter o atual mais rico, vibrante e acessível do que nunca. E sejamos honestos: esse cubo ainda tem muitas faces a explorar.
Sobre o jogo
Minecraft
- Data de lançamento: 7 de outubro de 2011
- Desenvolvedora(s): Mojang AB, 4J Studios
- Publicadora(s): Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Mojang AB, Microsoft Studios
- Modo(s) de Jogo: Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen, Massively Multiplayer Online (MMO)
- Plataforma(s): Windows Phone, Android, PlayStation Network, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Linux, Nintendo Switch
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