MindsEye vaza antes do lançamento e gera críticas sem patch dia 1

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Cópias físicas de MindsEye para PS5 começaram a circular antes do lançamento oficial em 10 de junho de 2025, levantando preocupações sobre a recepção inicial do jogo. Segundo relatos de jogadores que já iniciaram suas partidas, a versão presente no disco não reflete o produto final prometido pelo estúdio Build a Rocket Boy, que reiterou a importância de aplicar o patch de lançamento para evitar julgamentos precipitados.

As críticas começaram a surgir nas redes sociais, com destaque para o usuário @MrHazel88, que compartilhou sua experiência no X (antigo Twitter). Em suas postagens, ele menciona queda de framerate, piscadas de tela ao mover a câmera, visuais "lavados" e baixa nitidez geral. Além disso, descreve o combate como “ruim” e afirma que o jogo “precisa de carinho”. Um dos problemas mais graves relatados foi um bug que impede o progresso na campanha principal.

“É quase como o estado em que Mass Effect Andromeda foi lançado,” escreveu @MrHazel88.


Diante dos vazamentos e da repercussão negativa, o estúdio Build a Rocket Boy publicou um comunicado pedindo aos jogadores que aguardem a atualização obrigatória do primeiro dia. Segundo os desenvolvedores, o day one patch trará melhorias técnicas críticas, correção de bugs e ajustes de gameplay:

“Queremos que todos experimentem a história da mesma forma, ao mesmo tempo, no dia do lançamento — e sem preconceito.”


O estúdio também destacou que o jogo está sendo alvo de campanhas negativas nas redes:

“Um de nossos co-CEOs acredita que há pessoas sendo pagas para denegrir o jogo online.”


No encerramento do comunicado, a equipe reforça a ambição do projeto:

“Mal podemos esperar para que você explore MindsEye com a campanha principal e o sistema de criação de jogos que elaboramos, oferecendo conteúdo novo e envolvente todos os meses.”

 

MindsEye, exclusivo de PlayStation 5, foi anunciado como um projeto de longa duração, com suporte planejado por mais de dez anos. A promessa é entregar uma experiência que “revoluciona os jogos”, combinando narrativa cinematográfica com ferramentas robustas de criação de conteúdo.

O episódio atual, no entanto, relembra casos anteriores como o lançamento problemático de Cyberpunk 2077 e reforça os riscos de avaliações baseadas em builds incompletos. Tudo agora depende da solidez do patch do dia 10 de junho — e da capacidade do estúdio de reverter a percepção inicial.

 

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MGN
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