Mafia: The Old Country Apresenta Experiência Focada e Acessível, Dizem Devs
A Hangar 13, estúdio por trás de Mafia: The Old Country, esclareceu que a duração mais concisa do jogo não significa falta de conteúdo ou uma narrativa menos profunda. O título será linear e focado na história, distanciando-se do mundo aberto extenso de Mafia III. Essa abordagem visa entregar uma experiência "cinematográfica" e compacta, eliminando conteúdos irrelevantes.
A decisão de adotar um formato mais focado, orientado para missões, é uma resposta direta ao feedback negativo sobre a estrutura de Mafia III, que foi criticado por ser excessivamente longo e inconsistente com a identidade da série. A Hangar 13 afirmou que um mundo aberto nunca esteve nos planos para The Old Country, priorizando uma campanha que o jogador pudesse concluir sem sentir que o jogo estava repleto de preenchimento desnecessário.
Os testes iniciais indicam que, mesmo após três horas de jogo, a história ainda estará se desenvolvendo, sugerindo que a experiência não será curta, mas também não será uma aventura de 30 ou 40 horas. A estimativa é que a campanha principal leve entre 8 e 15 horas para ser completada, um tempo similar ao dos dois primeiros jogos da franquia.
O preço da edição normal será de cerca de US$50 (ou 50 euros), com uma edição digital de luxo oferecendo bônus como itens cosméticos, trilha sonora e livro de arte digital. Esses preços mais acessíveis foram justificados pela Hangar 13 como uma forma de adequar o valor do jogo à experiência que ele oferece, em um mercado onde muitos títulos AAA de mundo aberto custam entre US70eUS80.
A estratégia da Hangar 13 de focar em uma experiência linear e mais curta com um preço reduzido para Mafia: The Old Country pode ser um diferencial bem-vindo no saturado mercado de jogos de mundo aberto, ou o público ainda prefere títulos mais longos, independentemente do preço?
Comentários
Entre em sua conta ou crie uma de graça no MG Community para paticipar dos comentários.