Hideo Kojima desenvolve jogos para "dar energia" e felicidade aos jogadores

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Em uma apresentação na Lucca Comics and Games 2025, o criador Hideo Kojima deslocou o foco da tecnologia para o propósito, explicando que desenvolve jogos para transmitir o impulso emocional que ele próprio recebeu de filmes e livros na juventude. A declaração é um ponto positivo que revela a motivação humanista por trás de seus ambiciosos projetos.

O Kojima, acompanhado de membros do elenco de Death Stranding 2: On the Beach, compartilhou sua intenção de que os jogadores passem centenas de horas em seus mundos e, ao final, sintam algo positivo: menos estresse, mais energia e, principalmente, felicidade. Ele afirmou que esta é a essência do trabalho de sua equipe.

O diretor relembrou sua infância e a influência da mídia:

“Eu cresci assistindo filmes e lendo livros. Na infância, o mundo parecia escuro e eu não tinha muitas referências ao meu redor. O cinema me ajudou. Os personagens, os diálogos, os temas… eles me levantaram e me deram forças para continuar.”


Essa sensação, segundo Kojima, "o guia até hoje". O objetivo dele é que o impacto emocional seja o destino final dos seus jogos, mais do que a tensão e o espetáculo:

“Se alguém jogar um dos meus games e, anos depois, pensar: ‘Eu continuei porque esse jogo me animou’, isso seria o que mais me deixaria feliz. Essa é a intenção que coloco no meu trabalho. Existem muitos tipos de entretenimento, mas jogos são imersivos; você pode passar centenas de horas neles.”


O Kojima destacou que, ao pedir tanto tempo do jogador, ele precisa oferecer "algo além de diversão". Ele espera que as relações apresentadas em Death Stranding 2, como a de Luca e Alyssa, e em seus futuros projetos, entreguem algo que o público possa levar para a vida real: "Se estou pedindo esse tempo, tudo bem se a pessoa simplesmente aliviar o estresse. Mas eu também quero entregar algo mais. Quero que sintam algo que possam levar consigo e que as deixe mais felizes. Esse é meu objetivo. Ainda não cheguei lá, mas é o que me guia.”

As declarações reforçam a expectativa para Physint, seu próximo projeto de ação e espionagem em parceria com a PlayStation. O novo jogo promete combinar intensidade com sensibilidade, defendendo conexão, resiliência e sentido, mesmo em mundos duros e distópicos.

O Hideo Kojima revelou na Lucca Comics and Games 2025 que cria jogos para "dar energia às pessoas e fazê-las felizes", citando a influência positiva do cinema e livros em sua juventude. O diretor busca que seus jogos, como Death Stranding 2: On the Beach e o futuro Physint (PlayStation), ofereçam um impacto emocional duradouro.

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MGN
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