Gamescom 2025 quebra recordes e se firma como evento global

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A Gamescom 2025 registrou um novo recorde de público e se consolidou como um dos maiores eventos da indústria de jogos do mundo. O festival de games, que contou com uma zona adicional de entretenimento e uma área indie expandida, atraiu um público de mais de 357 mil visitantes, um aumento de 6.5% em relação ao ano de 2024.

O sucesso da Gamescom 2025 não se limitou ao público presencial. As transmissões digitais também cresceram, com um aumento de mais de 105% em relação à edição anterior. O evento de abertura registrou mais de 72 milhões de espectadores, e o conteúdo da Gamescom foi visto por mais de 630 milhões de espectadores no sábado, o que mostra o alcance do festival além dos portões da feira.

A edição de 2025 do evento contou com o apoio de mais de 1.568 mil companhias de 72 países, que exibiram seus jogos, produtos e serviços para o público. A diversidade e o volume de empresas participantes confirmam o status da Gamescom como uma feira de grande importância para a indústria.

A Koelnmesse, organizadora do evento, considera a Gamescom 2025 como "o novo padrão ao qual os futuros eventos serão comparados" e uma "nova referência para todos os restantes eventos internacionais." A organização também reforçou o status da Gamescom como "o mais importante evento gaming" da atualidade.

A Gamescom 2025 quebrou recordes de público e de transmissões digitais. Você acredita que os números impressionantes da feira são um sinal de que os eventos de games presenciais e híbridos continuarão a crescer em popularidade nos próximos anos?

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