FF7 Rebirth: Diretor Hamaguchi garante linhas do tempo até o final da trilogia
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, confirmou que a trilogia remake continuará a explorar intensamente o conceito de linhas do tempo paralelas até o desfecho da história. Em entrevista ao IGN Brasil durante a BGS 2025, o Hamaguchi abordou o desafio de inovar na narrativa de um dos clássicos mais importantes da história dos games.
O ponto positivo é o empenho da Square Enix em manter a curiosidade dos fãs do clássico de 1997 (que vendeu mais de 100 milhões de unidades do PS1). O Hamaguchi reforça a continuidade deste recurso narrativo para o terceiro jogo:
"Eu não posso falar do conteúdo em si do terceiro jogo, mas essas histórias de linhas do tempo paralelas foram bastante usadas até aqui nos remakes. O que eu posso garantir é que, no terceiro jogo, continuaremos explorando as histórias de linhas do tempo paralelas, justamente para que possamos manter os fãs curiosos sobre qual será o desfecho dessa história."
A estratégia da trilogia (Final Fantasy 7 Remake em 2020 e Final Fantasy 7 Rebirth em 2024) é criar uma confusão intencional nos jogadores, fazendo-os questionar se o desfecho original será mantido.
O Hamaguchi detalhou a abordagem central do time de criação:
"Nossa ideia sempre foi trazer mudanças na história sem mexer na essência do jogo original. [...] Nós fizemos propositalmente [os fãs] ficarem um pouco confusos. Queríamos que eles pensassem: 'Será que história original será mantida até o final? Ou será que por causa dessa história paralela haverá alguma mudança no desfecho?'. Nosso objetivo era justamente causar essa dúvida nos fãs."
Essa abordagem já foi vista no desfecho de Aerith em FF7 Rebirth e na linha do tempo em que Zack Fair permanece vivo.
O ponto crítico reside na demora para levar os jogos a outras plataformas, apesar da intenção do diretor. O Final Fantasy 7 Remake, exclusivo temporário de PlayStation 4 em abril de 2020, só chegou ao PC em dezembro de 2021 e será lançado para Nintendo Switch 2 e Xbox Series apenas em 22 de janeiro de 2026 (quase seis anos depois). O Final Fantasy 7 Rebirth, exclusivo temporário de PlayStation 5 em fevereiro de 2024, foi lançado para PC em janeiro de 2025. O Hamaguchi não pode estimar uma data oficial de Rebirth para Xbox Series e Switch 2, mas garante que seu ideal é "que cada vez mais pessoas possam ter acesso às minhas obras."
O diretor também abordou o sistema de combate híbrido ação-turnos do remake, que se distancia do RPG de turnos original:
"Para cada coisa que fazemos, sempre há desafios diferentes. Mas para esse sistema (da trilogia remake) queríamos trazer justamente coisas novas para a gameplay, queríamos surpreender as pessoas que estivessem jogando."
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, garantiu na BGS 2025 ao IGN Brasil que a trilogia remake continuará a explorar linhas do tempo paralelas para manter a curiosidade dos fãs sobre o desfecho da história. O Hamaguchi justificou a estratégia narrativa e o sistema de combate híbrido como formas de inovar sem descaracterizar a essência do jogo original. O Final Fantasy 7 Rebirth não tem data de lançamento para Nintendo Switch 2 e Xbox Series, apesar da vontade do diretor de levar o jogo para "todas as plataformas possíveis".
Comentários
Entre em sua conta ou crie uma de graça no MG Community para paticipar dos comentários.