Falhas técnicas e gestão encerram XDefiant prematuramente
A trajetória de XDefiant, o shooter competitivo da Ubisoft, terminou da pior maneira possível: com o projeto cancelado, a equipe demitida e o produtor executivo anunciando sua saída da indústria. Mark Rubin, ex-produtor da franquia Call of Duty e principal nome por trás de XDefiant, detalhou os motivos do fracasso do projeto em uma publicação na rede social X.
Segundo Rubin, o maior erro foi insistir no uso de um motor interno da Ubisoft que não havia sido projetado para jogos multiplayer competitivos. O motor apresentava falhas críticas de rede — especialmente relacionadas à instabilidade de conexão dos jogadores — e, mesmo após vários esforços, a equipe simplesmente “não conseguia resolver os problemas no código de rede.” Ele critica diretamente a política da Ubisoft de priorizar tecnologias próprias em detrimento de soluções consolidadas como a Unreal Engine.
Outro fator determinante foi a falta de recursos para produção de conteúdo e correção dos problemas. Rubin afirma que o suporte ao jogo foi interrompido antes que a equipe tivesse sequer tempo de entregar novidades à base de jogadores. “Não tínhamos como criar conteúdo novo, nem dar continuidade ao que foi prometido”, desabafou. A decisão de encerrar o suporte, segundo ele, foi tomada cedo demais, sem considerar o crescimento inicial do jogo.
Lançado em 2024, XDefiant chegou ao mercado com pouco marketing, mas obteve um resultado expressivo nas primeiras semanas. De acordo com Rubin, o jogo teve “a aquisição de jogadores mais rápida da história recente da Ubisoft”, graças à comunidade e ao “boca a boca” entre criadores de conteúdo e fãs. Apesar da tração inicial, os problemas técnicos comprometeram a experiência — especialmente para usuários com conexões instáveis, o que gerou uma queda acentuada na base ativa.
Rubin também confirmou que toda a equipe do jogo foi demitida no final de 2024 e que ele próprio está deixando a indústria dos jogos. “Foi um dia triste para todos os fãs de XDefiant”, escreveu em sua despedida, agradecendo a todos que apoiaram o projeto.
O cancelamento de XDefiant representa mais um episódio na sequência de decisões controversas da Ubisoft, que recentemente também interrompeu ou adiou projetos como The Division Heartland e Project Q. Em um momento em que estúdios enfrentam cortes, layoffs e incertezas sobre motores próprios versus soluções terceirizadas, o caso XDefiant expõe as fragilidades de uma estratégia que prioriza controle tecnológico, mesmo que em detrimento da qualidade e estabilidade.
Sobre o jogo
Tom Clancy's XDefiant
- Data de lançamento: 5 de agosto de 2021
- Desenvolvedora(s):
- Publicadora(s):
- Modo(s) de Jogo: Multiplayer
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia
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