
Estúdio Red Rover demite 22 funcionários e adia estreia
O histórico de fundação da casa trazia um otimismo considerável para o mercado, tendo sido erguida em junho de 2023 por desenvolvedores veteranos com passagens por grandes produções do calibre de Day Z, Crysis 2, Ghost Recon e Dune Awakening. No momento de sua estreia institucional, a empresa abocanhou cerca de 5 milhões de dólares em investimentos sementes, uma operação coordenada pelos fundos Behold Ventures e The Games Fund. O objetivo central da equipe era explorar lacunas mercadológicas dentro do gênero de sobrevivência, peitando a tendência atual de experiências mais fechadas e focadas em cooperativo contra o ambiente para apostar em dinâmicas multijogador de larga escala. Ver profissionais com essa bagagem técnica sendo dispensados por problemas de planejamento mostra o quão instável e cruel o cenário de desenvolvimento se mantém.
O balde de água fria nos planos operacionais foi oficializado pelo diretor executivo do estúdio, Fred Richardson, por meio de um comunicado na rede social LinkedIn. O comandante justificou que esticar o cronograma de produção para polir o jogo vai exigir uma redução drástica no corpo de funcionários. A desenvolvedora Red Rover Interactive cortará 22 postos de trabalho e, de quebra, empurrou o lançamento de seu título de estreia, Enginefall, para alguma janela indeterminada do ano de 2027. É a velha e irritante história de sempre na indústria de consoles e computadores: quando o prazo aperta e o dinheiro do planejamento inicial não bate, a corda invariavelmente estoura no pescoço do trabalhador técnico.
Essa necessidade de reformulação profunda ganhou força após a participação do projeto na última edição do evento Steam Next Fest, onde o jogo conseguiu atrair a atenção de mais de 200 mil usuários. A avalanche de dados coletados na demonstração escancarou que o jogo de sobrevivência — anteriormente conhecido pelo codinome Project Coltrane — necessita de severas correções na introdução para novos usuários, otimização de performance, ferramentas contra trapaças e melhorias de clareza nas mecânicas de jogabilidade.
"Finalizar esse trabalho em um nível que o jogo merece exige mais tempo do que nosso plano anterior permitia, e usar esse tempo de forma responsável significa ter uma equipe menor", declarou o gestor.
O gerenciamento de recursos financeiros do estúdio parecia robusto até pouco tempo atrás, impulsionado por uma rodada subsequente de investimentos que injetou mais 15 milhões de dólares nos cofres da companhia. Esse aporte de peso foi liderado pela Krafton, a gigante asiática responsável por PUBG, trazendo a reboque novos investidores como a Tirtra Ventures e a Overwolf, além da participação dos fundos veteranos que já apoiavam a casa. Para tentar amenizar o impacto social do desligamento em massa, a gerência informou que contratou uma agência de recrutamento especializada no setor de tecnologia para tentar realocar os profissionais demitidos no mercado de trabalho. Apesar do cenário conturbado nos escritórios, os testes fechados de jogabilidade com a comunidade devem ser retomados em larga escala ainda no segundo semestre deste ano.



Comentários
Entre em sua conta ou crie uma de graça no MG Community para paticipar dos comentários.