Embark busca longevidade: Arc Raiders terá 10 anos de história contínua

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O jogo de tiro de extração PvPvE Arc Raiders está sendo construído para ter uma narrativa que se expande e dura no mínimo 10 anos. O objetivo é manter os jogadores engajados na história pós-apocalíptica de ficção científica, que se passa em uma Itália futurista com estética dos anos 70. O produtor executivo Aleksander Grøndal afirmou que a Embark Studios planeja "introduzir novas localizações e começar novos arcos de história" para garantir a evolução contínua do mundo do jogo.

A premissa de Arc Raiders é o ponto de partida para a narrativa de longo prazo: os jogers são raiders, cidadãos da cidade subterrânea de Spiranza. Eles arriscam a vida na superfície do planeta, dominada há gerações pela Arc, uma brigada de robôs homicidas. O Grøndal destacou que a falta de conhecimento sobre o que aconteceu no mundo é um mistério central para os jogadores desvendarem:

"O que aconteceu com este mundo? É uma grande questão, porque os raiders, eles não sabem mais. Isso está meio que perdido no mito, então eles estão tentando juntar as peças."


A narrativa não se limita à superfície. O Grøndal apontou que a vida em Spiranza é complexa devido à pressão de viver sob a terra, o que cria "pessoas com diferentes agendas e conflitos acontecendo lá também".

A história será revelada por meio do Codex e missões. O Codex será um repositório de notas e informações que se "atualiza e evolui ao longo do tempo com base na progressão das missões" e outros gatilhos no jogo, como derrotar um robô específico cinco vezes. As missões, no entanto, levantam um ponto de crítica. As missões iniciais de Arc Raiders se assemelham a "listas de compras" de MMOs (encontrar fios, matar o primeiro Arc), o que levanta a dúvida se o jogo conseguirá construir uma narrativa envolvente a partir de objetivos breves.

A Embark planeja envolver a comunidade com eventos, que vão desde "eventos de mudança mundial a eventos mais simples como feriados de Natal". Apesar de Grøndal não ter indicado uma metanarrativa tão elaborada quanto a de Helldivers 2 da Arrowhead, a garantia de introduzir novos arcos e localizações sustenta a ambição de 10 anos de história.

O jogo Arc Raiders da Embark Studios se passa na cidade subterrânea Spiranza e coloca jogadores (raiders) contra os robôs Arc na superfície. O produtor executivo Aleksander Grøndal prometeu 10 anos de história com novas localizações e arcos narrativos. A trama será revelada via missões e um Codex em constante evolução. A dúvida crítica reside na capacidade das missões de extração em construir uma narrativa profunda.

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