EA planeja lançar um Battlefield por ano, como Call of Duty

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A Electronic Arts aparentemente tem grandes planos para a franquia Battlefield, com o objetivo de transformá-la em uma série de lançamentos anuais, espelhando a estratégia de sucesso de Call of Duty. A revelação vem em um momento de otimismo cauteloso para a série, após o beta de Battlefield 6 ser bem recebido, em contraste com o lançamento problemático de Battlefield 2042.

De acordo com o analista da indústria, Michael Pachter, que falou em seu podcast Pachter Factor, o plano da EA envolve três estúdios trabalhando na franquia, o que permitiria um novo lançamento a cada três anos por estúdio, mas com a franquia como um todo tendo lançamentos anuais. "O objetivo deles é; três estúdios fazendo Battlefield em uma base de três anos," afirmou Pachter, citando uma conversa com o gerente-geral da franquia Battlefield, Byron Beede.

No entanto, essa mudança não acontecerá em um futuro próximo. O plano de ter lançamentos anuais levará tempo para ser implementado. Pachter revelou que Beede disse que "vai levar cinco ou seis anos antes de termos dois em sequência." Isso significa que a comunidade terá tempo para avaliar o sucesso de Battlefield 6 antes que a EA se comprometa totalmente com o novo modelo.

A notícia não foi recebida de forma positiva pela comunidade de fãs. A ideia de um lançamento anual levanta preocupações sobre a qualidade dos jogos, já que a pressa no desenvolvimento pode resultar em títulos com menos conteúdo ou com mais bugs. A reação nos fóruns e nas redes sociais reflete a desconfiança dos jogadores, com um comentário no podcast de Pachter dizendo: "Inferno Não, prefiro que Battlefield saia a cada 3 a 4 anos. Quero aproveitar tudo de Battlefield 6 antes de passar para um novo título Battlefield." No subreddit da franquia, um comentário sobre a declaração de Pachter resumiu o sentimento de muitos: "Dor."

Além do plano de lançamentos anuais, um ex-desenvolvedor da DICE, que atende pelo nome Rizible no BlueSky, alertou que, se a visão de Beede for mantida, os jogadores podem esperar um futuro com "um jogo principal com preço cheio com um modo de um jogador limitado," "temporadas, battlepass e um serviço ao vivo," e "um modo free to play como Warzone." O desenvolvedor acrescentou que o "conteúdo cosmético, louco e monetizado é o objetivo final."

A EA planeja uma estratégia de lançamentos anuais para a franquia Battlefield. Você acha que essa decisão pode comprometer a qualidade dos jogos e decepcionar os fãs de longa data?

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MGN
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