Criador de Mega Man critica indústria por se prender a glórias do passado

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O veterano Keiji Inafune, conhecido por seu trabalho na criação de Mega Man, emitiu uma crítica à indústria de games, defendendo que os criadores não devem "viver somente de glórias do passado" ao lançar repetidamente novos jogos em séries já estabelecidas. Esta posição levanta um ponto crítico sobre a falta de inovação e a postura defensiva que permeia o setor.

Em uma recente apresentação na Coreia do Sul, Inafune buscou esclarecer sua crítica, afirmando que a continuidade de séries não é inerentemente negativa, mas é insuficiente para o crescimento criativo:

“Quero esclarecer, não é que jogos que dão continuidade a séries ou são construídos sobre um género famoso sejam maus. Que quero dizer é que apenas isso não é suficiente,”


O designer argumentou que o sucesso pode se tornar um "enorme fardo", levando muitos a se agarrarem à fórmula vencedora e a adotarem uma postura defensiva: “Vi muitas pessoas agarrarem-se apenas a sucessos do passado. Agarram-se à forma como as coisas foram feitas naquela altura e adotam uma postura defensiva.”

Para Inafune, o desejo de descobrir algo novo e fresco deve ser um motor para os criadores. Ele reconheceu o papel do sucesso anterior como uma base de confiança, mas alertou que "poucas pessoas conseguem ter sucesso repetidamente" se não buscarem a inovação.

“Se crias um sucesso, sim, tens sucesso, mas também pode ser um enorme fardo sobre ti. O sucesso parece sempre uma coisa boa? É bom. Não podes ter sucesso se estás num estado de ansiedade, precisas de confiança e essa confiança precisa de uma base. Um sucesso anterior pode fornecer-te essa base.”


O Inafune expressou orgulho em ter seu nome em diversos trabalhos além de Mega Man, citando Lost Planet, Onimusha e Dead Rising, o que demonstra sua própria aversão a ficar preso a uma única criação. Ele concluiu que, na década de 90, criar algo novo era naturalmente esperado, mas hoje são os novos jogos em séries famosas que desfrutam de privilégio na indústria.

O criador de Mega Man, Keiji Inafune, criticou a indústria por se "agarrar a sucessos do passado", argumentando em uma apresentação na Coreia do Sul que a continuidade de séries famosas não é suficiente. Inafune, que contribuiu para Lost Planet, Onimusha e Dead Rising, defende que o sucesso pode ser um "enorme fardo" que impede a inovação, contrastando com a década de 90, quando criar algo novo era esperado pelos criadores.

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MGN
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