CrazyGames x GameMaker: Game Jam web global com prêmios
A Indie Hero e a CTRL ALT uniram forças para organizar a CrazyGames x GameMaker Web Jam, uma maratona criativa global que acontece de 18 a 21 de setembro de 2025. Com a parceria da CrazyGames — uma das maiores plataformas de jogos online do mundo — e da GameMaker — engine reconhecida pela acessibilidade e popularidade entre criadores 2D — a jam convida desenvolvedores de todos os níveis a tirar ideias do papel e lançar um jogo jogável para web em apenas quatro dias.
O formato é direto: 100% online, gratuito e aberto a participantes do mundo inteiro. O objetivo é desenvolver um jogo usando GameMaker com exportação para web/HTML5 dentro do período do evento. Além da experiência de criar sob prazo e do networking internacional com outras equipes, a jam distribui mais de €5.000 em prêmios, oferece a possibilidade de acordos de publicação na CrazyGames e licenças premium da GameMaker. Para quem deseja ganhar tração de portfólio, é uma oportunidade de colocar um projeto no ar, coletar feedback real e mostrar maturidade técnica.
Mais do que competir, a jam é um ambiente de aprendizado acelerado. Em quatro dias, o participante precisa encontrar um núcleo de diversão claro, empacotar uma boa primeira impressão e resolver o essencial de performance no navegador. É também uma chance de praticar inglês em um contexto profissional — desde a documentação até a apresentação do projeto — habilidade cada vez mais importante para quem quer crescer no mercado global de jogos.
O caminho até a submissão é simples: a inscrição é feita na página oficial; durante a jam, o time desenvolve o projeto em GameMaker priorizando o build web/HTML5; no fim do prazo, publica o jogo pelos canais indicados e envia o link para avaliação conforme instruções da organização. Ao manter um escopo sob controle e planejar checkpoints diários de jogabilidade, fica mais fácil chegar ao prazo com uma versão estável e pronta para receber players.
As recompensas vão além do valor financeiro. A exposição no ecossistema da CrazyGames coloca o jogo diante de uma audiência significativa e abre portas para acordos de publicação com revenue share, quando o projeto atende aos requisitos técnicos e de qualidade da plataforma. Já as licenças premium da GameMaker ajudam a acelerar a próxima etapa do desenvolvimento, seja polir a jam build para publicação, seja prototipar um novo conceito.
Para quem é ideal? Estudantes que querem um primeiro crédito público, desenvolvedores solo em busca de validação rápida, pequenos estúdios criando protótipos apresentáveis e profissionais que desejam exercitar pipeline e colaboração remota. Times mais experientes encontram na jam um bom laboratório para testar loops de retenção, onboarding e mecânicas escaláveis para web.
Nos bastidores, algumas decisões fazem diferença: um loop central que se explica em poucos segundos; um onboarding curto e contextual, com a opção de pular; cuidado com tamanho de texturas e compressão de áudio para manter FPS e tempo de carregamento sob controle; e pequenos toques de acessibilidade (controle de volume, contraste, feedback visual) que impactam retenção. Playtests curtos e frequentes no navegador, ao longo dos quatro dias, ajudam a corrigir fricções antes da entrega.
Serviço
Quando: 18 a 21 de setembro de 2025
Onde: online, gratuito e aberto globalmente
Inscrições: https://crazygames.indiehero.io/cggmwj-lp
Organização: Indie Hero e CTRL ALT
Parceiros: CrazyGames e GameMaker
Premiações: mais de €5.000, acordos de publicação e licenças premium
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