Conheça as 10 maiores empresas de games brasileiras

Conheça as 10 maiores empresas de games brasileiras

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Em pesquisa realizada pela Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022, para a Indústria Brasileira de Games, para as dez maiores empresas brasileiras de desenvolvimento de jogos eletrônicos, foram realizados alguns parametros para identificar estas empresas. Além dos critérios usados para identificar todas as desenvolvedoras registradas no Brasil, também realizada nesta pesquisa e já descritos aqui na Mundo Gamer Community no nosso artigo sobre as “1009 Desenvolvedoras Brasileiras de Games em 2022”,  a equipe usou o comparativo de colaboradores na página corporativa do Linkedin até Maio de 2022. 

Com este critério, as maiores desenvolvedoras em comparação da distribuição de desenvolvedoras por região em 2018 e 2022, Fonte da Pesquisa Capacidade de Produção da Indústria Brasileira de Games (2022), 762 desenvolvedoras em 2022 e 276 desenvolvedoras em 2018. Mesmo o número de colaboradores destas empresas no Linkedin não serem exatos, esta rede social foi escolhida para fonte de informações nesta pesquisa.

Entre os estúdios classificados nesta pesquisa: Wildlife, Afterverse, Aquiris, Fanatee, Puga, Sioux, Kokku, Gazeus, Pipa e Tapps.
 

Wildlife Studios

Fundada em 2011, nomeada na época de Top Free Games, a Wildlife Studios desenvolve jogos mobile. Seu primeiro jogo, Penguin Race, alcançou 100.000 downloads por dia e foi o segundo jogo mais acessado do mundo na época. Bike Race, lançado em 2012 ganhou como melhor jogo do ano pela Apple e melhor jogo mobile pelo Facebook em 2013.
Com uma sequência de jogos bem sucedidos, a empresa conquistou investidores e seu valor de mercado foi avaliado em US$ 1,3 Bilhão. 

Entre seus jogos destacamos: Sniper 3D e Color by Number de 2013, Colorfy lançado em 2015, Castle Crush e War Machines em 2016, War Heroes em 2017, Zooba e Tennis Clash  em 2019 e Suspects lançado em 2020. Hoje a Wildlife conta com mais de 700 colaboradores em cinco unidades pelo mundo: São Paulo, Palo Alto e Orange County (EUA), Dublin (Irlanda) e Buenos Aires (Argentina). Em 2021, iniciou a abertura de estúdios independentes associados internacionais, com as unidades Never Forget Games, SuperWOW Games e Foxbeat Games.


Afterverse 

Criada em 2020, a marca Afterverse, teve grande aceitação dos dois jogos, PKXD e Craft Lands, levou a Movile a dar independência ao grupo desenvolvedor de jogos mobile. Em 2020, o número de usuários ativos mensais saltou de 20 milhões para 50 milhões em 14 países, aproveitando a cobertura internacional da PlayKids. 

A empresa usou o sucesso de seus jogos em negócios de produtos relacionados: em 2021 anunciou parceria com a Tycoon 360, empresa de licenciamento de marcas, e em 2022, lançou uma coleção de vestuário com a Riachuelo, inspirada nos personagens do PK XD. O jogo também vai ganhar skins de personagens das famosas bonecas L.O.L. Surprise, em parceria com a MGA Entertainment. 
A Movile recebeu, em 2021, um aporte de R$ 1 bilhão do grupo holandês Prosus, em investimento e utilizará parte dos recursos para acelerar o crescimento da Afterverse. 


Aquiris

A Aquiris foi fundada em 2007 e já desenvolveu grandes jogos para a Cartoon Network, como CN Superstar Soccer e The Great Prank War, além de títulos originais como o first person shooter Ballistic Overkill. Seus principais games são Horizon Chase World Tour, Horizon Chase Turbo, Looney Tunes: World of Mayhem e Wonderbox. A empresa também criou jogos casuais, educativos e advergames e foi uma das pioneiras em acordos comerciais com líderes do setor. 

A Unity utilizou a Aquiris como case, o que ajudou o estúdio a ter projeção internacional. A Apple selecionou a Aquiris como uma das empresas a estrear o Apple Arcade (2019); a Scopely (EUA) é a publisher do Looney Tunes: World of Mayhem; e a iDreamSky sócia da Tecent, que licenciou o Horizon Chase para o mercado chinês. 

Além disso, a Aquiris foi pioneira em diversos aspectos no financiamento de empresas brasileiras de jogos digitais: foi uma das primeiras a receber investimento de venture capital (da CRP, em 2014), sendo a primeira empresa de jogos a receber investimento do ProCult (BNDES, 2016) e da Epic Games (2022). Foi listada pelo Financial Times em 2020 como uma das 500 empresas de maior crescimento das Américas. 


Fanatee

Fundada no final de 2013 com o lançamento do jogo The Missing Link, a Fanatee utilizava contatos do Facebook como base para o jogo. Porém foi com Letter Zap, lançado em 2015, que o estúdio alcançou sucesso. Com quatro jogos de palavras no seu portfólio: CodyCross, Stop Categories, World Lanes e Letter Zap, traduzidos para 11 línguas, a Fanatee conta hoje com cerca de 200 colaboradores e mais de 150 milhões de downloads de seus jogos. 


PUGA

Fundada em 2013, a PUGA Studios, de Recife, trabalha desde 2017 com desenvolvimento. Com 140 profissionais, seus clientes incluem empresas internacionais como Future Play, Gearbox, Jam City, Kwalee, Lion Castle, Socialpoint e Superplay, assim como nacionais como Aquiris, Flux, Manifesto, Oktagon e Webcore. 

Ela está em processo de aquisição pela Room 8, especializada em desenvolvimento externo, que possui mais de 1340 pessoas distribuídas em suas unidades na Polônia, nos EUA, no Canadá, Reino Unido, Japão, Romênia, Espanha e Ucrânia; e três marcas: Room 8 Studio, Dragon’s Lake e Massive Black. 


Sioux Group

O Sioux é um grupo de empresas que se iniciou com uma agência digital, fundada em 2001. Pioneira em advergames, tendo em seu portfólio jogos como EcoCity (2011), Brincando com Palavras (2016) e Overjump (2017). Conquistando prêmios como melhor jogo social na Brasil Game Show em 2011 com EcoCity e melhor advergame. Recebeu, nos anos de 2008 e 2010, o prêmio internacional do portal educacional Brincando na Rede. Digitalizou jogos de tabuleiro para Grow e Estrela e desenvolveu mais de 100 jogos para publicidade e educação nos anos de 2020 e 2021. 

A Sioux Group também atua com outras três empresas não-desenvolvedoras relacionadas ao universo dos jogos: Go Gamers, Ludospro e a Pesquisa Game Brasil - PBG.


Kokku

A Kokku, fundada em 2011, é uma co-desenvolvedora especializada na prestação de serviços que incluem CoDev, FullDev e Produção de Arte 3D para Mobile, Consoles, VR e PC. 

Recebeu investimentos da Anjos do Brasil e da Finep em 2018. Entre as empresas atendidas nos últimos anos, destacam-se: Activision e TreyArch, responsáveis pelo Call of Duty Black Ops: Cold War (2020); Guerrilla Games, criador de Horizon Zero Dawn (2017) e Horizon Forbidden West (2022); CI Games, de Sniper Ghost Warrior ( 2017, 2019 e 2021), além de grandes nomes da indústria como a Warner Bros, em Wonder Woman: The Themyscira Experience (2020); e a Netflix, para quem desenvolveu Stranger Things: Starcourt Mall (2021). 

A Kokku conta com veteranos da indústria como Microsoft, CAPCOM, Tencent, SEGA e THQ entre outros, sendo 40 colaboradores de Recife e região metropolitana, e mais de 50 colaboradores espalhados pelo Brasil e em outros países. 


Gazeus

A Gazeus Games é desenvolvedora e publicadora de jogos casuais, fundada em 2006 no Rio de Janeiro Com a ideia de criar uma área de jogos em uma rede social, a produtora iniciou com o jogo Buraco Jogatina para web, seguidos de Truco, Tranca e Dominó. Em 2012, iniciou o desenvolvimento das versões para smartphones e tablets, e em 2014, lançou o Mahjong, seu primeiro título com difusão global. 

Em 2017, a desenvolvedora foi uma das primeiras a ser selecionada pelo Facebook para participar da sua nova plataforma, a Instant Games. Em 2019, abriu um escritório em Montreal, Canadá. 

Foi reconhecida em 2020 pelo Great Place To Work. Em 2021, registrou um crescimento de 19% e entrou no TOP 100 dos aplicativos de jogos mundiais mais baixados. Na Netflix, foi selecionada para oferecer o jogo Dominoes Café na plataforma de streaming. Em 16 anos, ultrapassou 10 milhões de usuários; com mais de 50 de jogos desenvolvidos para Android e iOS e 7 para web. Além disso, é proprietária dos sites jogatina.com e thesocialpoker.com.

Pipa Studios


Fundada em 2012, mesmo ano de lançamento do seu jogo de maior sucesso, o Praia Bingo, inicialmente para o Facebook e em seguida para mobile nos sistemas operacionais Android e iOS. 

A Pipa oferece três jogos: Praia Bingo, Bingo Bloon (2018) e Bingo Rex (2020). Em 2017, cerca de 50% de seu faturamento veio do exterior, e hoje conta com mais de 9 milhões de downloads de 125 países e 200 mil jogadores diários.


Tapps

A Tapps foi fundada em 2010, inicialmente como uma desenvolvedora de software para tablets, tendo iniciado no ano seguinte o desenvolvimento de aplicativos para celulares, incluindo jogos. Em 2012 a Tapps lançou seu primeiro sucesso, Number Link, e no ano seguinte o My Boo. 

O estúdio se especializou em jogos casuais, construindo um portfólio de mais de 400 jogos, com mais de 840 milhões de downloads. A Tapps possui jogos de diversos gêneros entre eles Vlogger Go Viral, Cow Evolution e Dino Quest. 

Em 2017, a Tapps criou a Tapps Ventures, uma plataforma de incubação de negócios como, Venturion, para projetos de realidade virtual; a Hyperbox que opera quiosques de realidade virtual; a Teamupp que fornece consultoria de clima organizacional e a SPSX, um portal para oferta de experiências na cidade de São Paulo

Fonte: FORTIM, Ivelise (Org). Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022. ABRAGAMES: São Paulo, 2022
Sobre o autor
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TiaCatia
Redator
Redator Mundo Gamer Comunity, Membro Ablegamers Brazil

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