Black Ops 7 solo: Sem pause, checkpoint e exigindo conexão constante
O lançamento de Call of Duty: Black Ops 7 hoje (14 de novembro de 2025) trouxe surpresas negativas para os jogadores solo da campanha. O novo modo narrativo da amada série Black Ops foi criticado por problemas básicos na experiência single-player, com requisitos de conexão e a ausência de funcionalidades essenciais.
Os pontos críticos da experiência solo são:
Sem Pause: A campanha de Call of Duty não pode ser pausada, mesmo quando o jogador está jogando sozinho.
Sem Checkpoints: O jogo não possui sistema de checkpoints, o que significa que se o jogador sair da partida por qualquer motivo, terá que começar a missão do zero.
Conexão Online Constante: A campanha exige uma conexão online em tempo integral, resultando na perda de progresso se o jogador ficar offline subitamente (incluindo atualizações do jogo).
Essas peculiaridades do modo solo têm frustrado os jogadores, que também são obrigados a passar pelo processo de matchmaking e de criação de lobby para iniciar a campanha, mesmo que a intenção seja jogar sozinho. A campanha é claramente focada em uma experiência em grupo (apesar da falta de companheiros de IA para preencher papéis vagos), mas o lançamento com essas aparentes falhas na experiência solo chocou a comunidade.
O Eurogamer ainda está em processo de análise para seu review de Call of Duty: Black Ops 7.
A campanha solo de Call of Duty: Black Ops 7 (lançado em 14 de novembro de 2025) não pode ser pausada, não tem checkpoints e exige conexão online constante, causando frustração na comunidade. O jogador deve passar por processos de matchmaking mesmo para jogar sozinho, ressaltando o foco em grupo da narrativa.


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