Adiamento de GTA 6 pode custar US$ 60 milhões à Rockstar por polimento
O anúncio da Rockstar Games sobre o novo adiamento de GTA 6 para 19 de novembro de 2026 gerou críticas e preocupação financeira. Relatos de insiders indicam que o atraso de seis meses pode custar à Rockstar até US$ 60 milhões adicionais, mesmo com o jogo já estando "content complete" (conteúdo completo).
O Tom Henderson, do Insider Gaming, revelou o custo estimado no seu podcast de 8 de novembro, conforme reportado pelo Dexerto: "I got a number from a developer on this, and they think this is going to cost Take Two $10 million a month extra now. So, we're talking an extra $60 million." ("Recebi um número de um desenvolvedor sobre isso, e eles acham que isso vai custar à Take Two US$ 10 milhões a mais por mês agora. Então, estamos falando de US$ 60 milhões extras.") O Henderson acrescentou que o custo pode chegar a US$ 100 milhões com custos adicionais incluídos.
Apesar do valor significativo, o montante é considerado insignificante no contexto do orçamento projetado de GTA 6 de US$ 2 bilhões. O título é esperado para ser uma fonte massiva de lucros, sustentando não apenas a Take-Two, mas a indústria de games como um todo.
O adiamento visa evitar o que o repórter Kiwi Talkz descreveu como "a Cyberpunk situation" (uma situação Cyberpunk), alegando que suas fontes indicam que o jogo está pronto em termos de conteúdo, mas a Rockstar precisa de tempo extra para polimento e correção de bugs.
O Kiwi Talkz também se pronunciou no X para refutar rumores de que o adiamento estaria ligado à demissão de desenvolvedores alinhados a sindicatos no Reino Unido: “Existem mais de 6000 funcionários trabalhando na Rockstar, você não atrasa um jogo por causa de 35 pessoas sendo demitidas,” disse, alegando ter ouvido funcionários discutirem o atraso antes das demissões. O repórter Jason Schreier reforçou essa informação: “Embora as consequências dessas demissões possam certamente ter um impacto de longo prazo no projeto e levar a mais prazos perdidos no futuro — devido a essas funções vagas, batalhas legais prolongadas, perda de moral, etc. — o jogo não atrasou 6 meses porque 34 pessoas foram demitidas há uma semana.”
Apesar da frustração dos fãs, a atitude geral em relação ao atraso foi resumida pelo ator Gaten Matarazzo (Stranger Things), que aconselhou a Rockstar: "take that time. Do that delay. We'll be here when it's here. We'll be ready." ("aproveitem esse tempo. Façam esse adiamento. Estaremos aqui quando chegar. Estaremos prontos.")
O adiamento de GTA 6 para 19 de novembro de 2026 pode custar até US$ 60 milhões à Take-Two, embora insiders (incluindo Tom Henderson e Kiwi Talkz) afirmem que o conteúdo está completo. O tempo extra será usado para polimento exaustivo e evitar uma "situação Cyberpunk". Os relatos desvinculam o atraso das recentes demissões no Reino Unido.


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