A Trajetória de Gaucho and the Grassland | Mundo Indie
O farm brasileiro tem chamado atenção no cenário internacional e demonstra o amadurecimento do mercado e da Epopeia Games
Desde o primeiro teaser, Gaucho and the Grassland tem chamado atenção de jogadores do Brasil, da América do Sul e do mundo. O farming simulator brasileiro, com previsão de lançamento para 2024, chama atenção por sua personalidade forte, que representa a cultura gaúcha.
Recentemente, a equipe do Mundo Indie conversou com os cinco sócios por trás do estúdio para conversar sobre a história da Epopeia, o que esperar de Gaucho and the Grassland e muito mais. Abaixo, você confere um resumo desta conversa!
A Epopeia Games
O ‘embrião’ da Epopeia Games foi concebido em 2007. Na época, Rodrigo Moreira e Ivan Sendin faziam um curso de jogos no Senac-RS em Porto Alegre. “O nome Epopeia surgiu nessa época, mas nós ainda estávamos muito ‘verdes’. Não conseguimos iniciar de fato a empresa, até porque não conhecíamos muito o mercado”, conta Rodrigo, que hoje atua como Lead Game Designer da Epopeia.
A experiência necessária para tirar a Epopeia do papel veio logo depois, quando foi criado o curso de Jogos Digitais na Universidade Feevale. A Feevale, inclusive, serviu de alma mater para todos os cinco sócios da Epopeia que conversaram com a equipe do Mundo Indie. Ao longo do curso, eles foram se profissionalizando dentro do mercado de jogos.
“Eu entrei em 2009 na faculdade e no mesmo ano encontrei o Ivan, que é da turma seguinte. Nos encontramos porque voltávamos no mesmo ônibus para Porto Alegre após as aultas", conta Pedro de Castro, sócio-fundador da Epopeia.
Foi em 2010 que a Epopeia Games foi oficialmente e hoje é uma das principais empresas de jogos do país. O estúdio é também um dos fundadores da Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul (ADJogosRS), primeira associação estadual de desenvolvedores do Brasil.

A concepção e transformação de Gaucho and the Grassland
A ideia por trás de Gaucho and the Grassland surgiu em 2016, quando o Diretor de Arte Gustavo Silveira chegou ao estúdio.
“Um colega nosso de associação (ADJogosRS) trouxe essa ideia de fazer um jogo regional, usando a literatura gaúcha, como Simões Lopes Neto, que coletou as lendas do Sul e as colocou em livro, etc”, conta Gustavo. “Nós achamos legal e começamos a trabalhar em cima dessa ideia”.
O plano inicial, segundo Gustavo, era fazer um jogo de aventura de caráter mais linear, que contasse as principais histórias do folclore gaúcho. A partir desta ideia, a Epopeia produziu um teaser do que seria seu jogo gauchesco e, através de uma animação 3D, o estúdio apresentou o jogo PAGO ao público — no vocabulário gaúcho, ‘pago’ é um sinônimo de ‘rincão’ ou ‘querência’.
Entre indas e vindas, erros e acertos, o projeto foi retomado a partir de um edital da Secretaria da Cultura do Rio Grande do Sul. Já mais experiente e com outros games autorais publicados, o estúdio entendeu que o edital era a oportunidade de retomar o projeto engavetado nos anos anteriores.
Sem aderência entre o público, o nome PAGO deu lugar à Gaucho and the Grassland. O novo nome tem o objetivo de trazer um entendimento mais claro para o público internacional sobre o que é o Pampa — bioma típico do Rio Grande do Sul, Argentina e Uruguai.
Após estudar intensamente, optou-se por migrar a ideia original de um jogo regional e folclórico para o gênero de farming simulator.
“Começamos de fato a estudar o mercado. Estudamos diversos gêneros para entender o que fazia mais sentido para o conceito que queríamos aplicar”, explica Ivan Sendin. “Os três pilares que sempre falamos aqui são o que queremos fazer, o que o mercado necessita e o que conseguimos entregar para o mercado.”

Os objetivos e desafios no desenvolvimento de Gaucho and the Grassland
O principal objetivo da Epopeia Games com Gaucho and the Grassland é levar ao público um game legitimamente relaxante. No entanto, o game da Epopeia tenta se descolar do restante dos farming simulators justamente na mecânica que é o centro das atenções no gênero.
“O que a pessoa geralmente mais espera em um farming simulator?”, questiona André Schuch, que lidera a equipe de desenvolvedores do estúdio. “Geralmente a agricultura é a parte que ganha mais foco. Mas nós resolvemos fazer um ‘twist’ e não focar na agricultura, e sim na pecuária, que é uma das coisas mais representativas da nossa cultura gaúcha”.
Um dos principais desafios de fazer um game que aborda com tanta dedicação uma cultura regional é transformar essa ideia em um produto internacional. Em Gaucho and the Grassland, a Epopeia tem conseguido cumprir essa tarefa e colheu bons feedbacks nos eventos em que levou o game até o público.
“Se tem um fogão a lenha lá dentro (da casa), pode ser um fogão a lenha que um gaúcho já viu igual na casa da vó ou quando viajou para o interior”, aponta Gustavo. “Funciona muito bem porque quem conhece se sente abraçado, e para quem tá olhando de fora é um produto bem feito.”
Não por acaso, a Alemanha — país sede da Gamescom, onde uma demo do game estava disponível — está no top-3 de países com mais usuários que adicionaram Gaucho and the Grassland à lista de desejos da Steam.
Versão final
A versão final de Gaucho and the Grassland deve ser disponibilizada para o público em 2024. Nela, o estúdio já garante aprimoramentos significativos nos gráficos, gameplay e mapa, que será maior e com outros biomas, em relação à demo do jogo, que pode ser baixada na Steam.
E você, já conferiu a demo de Gaucho and the Grassland? Ela pode ser baixada gratuitamente na Steam, onde a página do game já está disponível para você adicionar ele à sua wishlist.
Caso você queira saber mais sobre a Epopeia Games, clique aqui e confira as plataformas oficiais da empresa!
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Sobre o jogo
Gaucho and the Grassland
- Data de lançamento: 1 de setembro de 2024
- Desenvolvedora(s):
- Publicadora(s):
- Modo(s) de Jogo: Single player, Multiplayer
- Plataforma(s): Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
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