Paper Mario: The Thousand-Year Door es un remake de calidad y nostalgia | Review
Una historia y narrativa envolvente
No es sorpresa que el remake para el Switch de Paper Mario: The Thousand-Year Door haya sido celebrado al ser anunciado. Dos décadas después, el mejor RPG de Mario finalmente es más accesible.
Lo que diferencia a Thousand-Year Door de otros RPGs protagonizados por Mario es, bueno, todo. Expande lo que el primer Paper Mario hizo de todas las maneras, brindando más opciones en combate, una historia mucho más grandiosa donde cada capítulo está conectado a la narrativa principal, y un mundo más grande para explorar. Rogueport, en sí mismo, es una de las mejores ciudades hub en cualquier juego que hayamos jugado: llena de individuos sospechosos y llena de lore e historia que el juego explora completamente.
Aventura y exploración
La historia permanece inalterada desde la versión original de GameCube, además de una localización refrescada y renovada. Mario recibe un mapa del tesoro de la Princesa Peach, que está visitando la ciudad sombría de Rogueport. Mario sigue el mapa solo para descubrir que Peach ha desaparecido. Así, se topa con los mitos de Rogueport, con la Puerta de los Mil Años titular, y con una peligrosa aventura para recolectar los Cristales Estelares que se esparcen por el mundo.
Thousand-Year Door está lleno de giros inesperados, y hay una mezcla real de espectáculo y tonterías a lo largo del juego. ¿Qué otro juego de Mario tiene una mafia Pianta que maneja un casino? ¿O una rata ladrón seductora que está dispuesta a ser un poco atrevida con Mario? Tal vez el ejemplo más tonto y mejor de la escritura involucre a Luigi, que está en su propia pequeña aventura. Insistimos en que hables con él cada vez que lo veas; no te arrepentirás.
Combate y Mecánicas de Juego
La verdadera estrella de Thousand-Year Door siempre ha sido el combate, y afortunadamente, la jugabilidad es la misma aquí como lo era en GameCube. Mario y uno de sus personajes compañeros subirán a un escenario literal para luchar contra enemigos en combate basado en turnos. Usando mecánicas basadas en tiempo, puedes causar más daño, defenderte del daño o contraatacar con un super bloqueo. Esto se basa en los fundamentos establecidos por Super Mario RPG y Paper Mario, brindando más herramientas, variedad de enemigos y versatilidad de los compañeros. Los badges también regresan, algunos de los cuales le dan a Mario nuevos ataques como Power Hammer o Multibounce, mientras que otros pueden aumentar su salud, Puntos de Flor (magia) o estadísticas.
También necesitas jugar para la audiencia usando el comando Appeal, golpeando golpes perfectos y, a veces, añadiendo un toque extra en medio del ataque para impresionar a los espectadores, todo para generar más Star Power para usar los Specials. La audiencia puede arrojarte objetos curativos útiles, aunque a veces los X-Nauts o algunos de los secuaces de Bowser pueden arrojar piedras, y puedes expulsarlos de la audiencia. Otras veces, invadirán el escenario y arrojarán objetos sobre ti o sobre tu enemigo. Es simple, pero cada batalla es increíblemente divertida.
Cada personaje compañero tiene sus fortalezas y debilidades que también aportan a la mesa. Goombella, la estudiante universitaria atrevida, es una opción sólida tanto ofensiva como defensiva que puede revelar las debilidades de un enemigo o atacar varias veces. A todos les encanta Yoshi, ¿pero qué tal un Yoshi bebé recién nacido que usa un mohicano y mucha actitud para acompañar? Físicamente, puede ser el mejor personaje del juego, con comandos basados en botones que lo convierten en una potencia.
Personajes y Desarrollo
Estos son algunos de los mejores personajes de Mario de todos los tiempos, algunos son simplemente divertidos, mientras que otros tienen historias emotivas. Vivian, una favorita de los fans y miembro de las Tres Sombras que eventualmente se une a Mario, es fantástica aquí, con una increíble destreza en batalla y un arco de historia emocionante, aún mejorado por la localización actualizada.
Los personajes son geniales, pero el mundo también lo es, y los hermosos nuevos visuales, rehechos para la versión Switch, realmente ayudan a dar vida a áreas como Boggly Woods y Pirate’s Cove. Incluso a 30 fps, este es un juego bonito, y suave, y solo experimentamos caídas de cuadros una o dos veces, cuando había muchos personajes en pantalla durante las escenas. También hay una banda sonora completamente reorganizada, que sigue el ejemplo de The Origami King, y ahora cada ubicación ofrece una variación única del tema principal de la batalla.
Exploración y mejoras en el juego
Las ubicaciones son un poco más pequeñas que las del original de N64, pero una de las mayores críticas de Thousand-Year Door era la cantidad de retrocesos necesarios. Esto sigue siendo un problema menor en algunos lugares, pero en otras instancias, se han agregado nuevos tubos de teletransporte para facilitar el proceso. Junto con el hub de tubos de teletransporte renovado en los Esgotos de Rogueport, esto ayuda un poco.
Deshacer los pliegues es el nombre del juego con todas las adiciones de la versión de Switch. Los compañeros de Mario vienen con habilidades en el mundo superior: Koops, la Koopa tímida, puede golpear interruptores y recoger objetos a distancia, mientras que el Almirante Bobbery puede ser lanzado hacia adelante y hacer explotar paredes con grietas. Ahora, puedes acceder a la Rueda de Compañeros para alternar rápidamente entre los compañeros. Esto ayuda a que la exploración sea mucho más fluida.
Hay muchas pequeñas cosas así a lo largo del juego. El nuevo sistema de pistas te ayuda a descubrir qué hacer a continuación. Por separado, al aceptar solicitudes del Trouble Center, Ian Foomus (un nuevo NPC) puede dar consejos sobre cómo completar esa solicitud. Si mueres durante una pelea contra un jefe, tendrás la oportunidad de comenzar de nuevo desde la sala del jefe y omitir las escenas. Otras cosas que se han agregado o ajustado incluyen algunos nuevos bloques de guardado a lo largo del juego, un inventario ligeramente más grande y una galería de arte y sonido desbloqueable.
Sin embargo, nuestro mayor problema sigue siendo el Trouble Center. Esta es la forma en que Thousand-Year Door maneja las misiones secundarias, y se desbloquean gradualmente a medida que progresas en el juego. El problema es que solo puedes asumir una de estas misiones a la vez, y necesitas regresar al Centro en Rogueport para tomar otra misión. Es un defecto menor, sin embargo, especialmente dada el nuevo sistema de retrocesos.
Agradecemos principalmente a Nintendo Brasil por proporcionarnos una copia de clave para que este contenido fuera posible.
Nota
Sobre el juego
Paper Mario: The Thousand-Year Door
- Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 2024
- Desarrollador(es):
- Publicador(es):
- Modo(s) de juego: Single player
- Plataforma(s): Nintendo Switch
Comentarios
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