La venganza contra los hongos en Smells Like a Mushroom | Review

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Las batallas locas en un universo MUY colorido.

Smells Like a Mushroom es el juego más nuevo, lanzado el 6 de septiembre de 2024 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows y Xbox One. Desarrollado por Red Limb Studio y distribuido por las empresas: Fatal Error, Destructive Creations y CouchPlay Interactive.

Se trata de una aventura de disparos, posible de jugar en solitario o en cooperativo, en tercera persona que contará una de las historias más extrañas que hayas escuchado. De hecho... tal vez solo sea una zanahoria sedienta de venganza, ¡pues perdió a su amada por culpa de malvados hongos!

Dicho esto, debidamente presentado, creo que es importante hablar pronto de mis primeras impresiones. Desde el principio, se puede notar que es un juego muy y exageradamente colorido, digo, esto no es un problema personal, sin embargo, puede molestar la vista hasta cierto punto.

Pero, ¿molesta de verdad? Bueno, la forma en que jugué, y creo que es la misma que la mayoría, fue haciendo misiones sucesivamente, entonces, al cerrar el juego recibí ese ligero mareo. Sin embargo, no te preocupes, tal vez este sea uno de los únicos 'problemas' de Huele a Champiñón, que incluso se puede ajustar en la configuración a tu preferencia.

Como hice maratón, ustedes ya deben estar imaginando que la jugabilidad tal vez sea un poco adictiva, risas. Confirmado, las misiones presentan un nivel de dificultad ligeramente por encima de lo común y de lo que estamos acostumbrados, por lo tanto, pasar 30/40 minutos usando todas las vidas es algo recurrente, pero querrás completarlas y así, sucesivamente, irás acumulando misiones en tu historial. Es decir, si eres fanático de un combate intenso, será interesante echarle un vistazo a lo que Huele a Champiñón tiene para ofrecer.
 


Mucha creatividad

Una de las características que definitivamente no faltaron a los desarrolladores fue, con toda seguridad, la creatividad, desde los pequeños detalles hasta la creación de una narrativa más que pintoresca. Quiero decir, ¿alguna vez has imaginado villanos hongos? ¡Créelo, aquí tienen un aire bastante oscuro con un objetivo aún más macabro: "exterminio, infección y destrucción'.

Frente a esto, algunas de esas pequeñas cosas que me llaman la atención son los nombres de los personajes, imposible no soltar una carcajada sincera, así que daré algunos ejemplos: los científicos, Garlic Einstein (es un ajo) y Nicola Siesta, inspirados en los grandes nombres de la ciencia que creo ni siquiera necesito mencionar.

Además, jugaremos con nuestro héroe zanahoria el Carrotado, que después de perder a su mujer Karat, se rebela con un deseo de venganza. Entonces, ¿creo que lo has notado, verdad? Nuestros personajes son vegetales, y el nombre de cada uno de ellos está ligado al vegetal que representan. ¡Qué creatividad!

Sumado a todo esto, también encontraremos una jugabilidad dividida en fases, con dificultad disponible en fácil, medio y difícil, en un universo extremadamente colorido, después de todo, hay que recordar que los hongos son bien conocidos por ese colorido acentuado, por lo que no puede ser diferente en un juego totalmente dedicado a ellos. Incluso, sobre la dificultad, creo que vale la pena comentar que los jefes de cada nivel no son nada fáciles, ¡en la primera misión tuve que sudar y gastar todas las vidas para poder pasar!



Explorando y desbloqueando

Hablando un poco de las mecánicas del juego, aparte de algunos pequeños puzzles simples encontrados durante las fases, todo el desarrollo de mecanismos se centra en torno al combate, que es la característica principal y posiblemente el punto más fuerte y mejor desarrollado del juego.

Explicando, hay diversas armas que podremos usar en el combate, siendo las iniciales, la espada, la pistola y una especie de lanzagranadas. Sin embargo, al completar las misiones, iremos ganando dinero para desbloquear otras armas, que dejaré que descubras, y también para mejorar las que ya tenemos, haciéndolas más fuertes.

Además, no solo las armas podrán adquirir mejoras, hay otros factores como mejorar la curación y la munición de los abates que hacemos, o la salud y cantidad total de vida por misión del personaje. En fin, hay muchas mecánicas por explorar, enfocadas casi por completo en el combate.



La vibración de sonidos y colores

Si bien critiqué un poco el exceso de colores al principio de este material, es algo muy personal y, incluso yo mismo, comencé a disfrutar de este estilo 'alucinógeno' de hongos después de un tiempo.

Las artes aquí definitivamente son un punto a destacar positivamente. Los desarrolladores se esmeraron en esta idea de ser una lucha por la galaxia, creando ambientes para cada planeta, una nave equipada y con muchas áreas por explorar, sin mencionar la maestría con la que cada personaje fue creado (aquí con ese toque claro de creatividad) ¡y los combates locos!

Además, para aquellos a quienes les gusta un estilo más retro, la banda sonora de Smells Like a Mushroom es completamente de este estilo, haciendo las aventuras un poco más memorables, ¡imagínate, un electro retro explotando en tus auriculares mientras sonidos interminables de disparos te encuentran en el camino!

Agradecemos al equipo de PR de Destructive Creations por proporcionar Smells Like a Mushroom la creación de este contenido por Mundo Gamer Community.

Huele a Champiñón está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows y Xbox One.
 

La venganza contra los hongos en Smells Like a Mushroom | Review
Nota
87
Excelente

Smells Like a Mushroom vale la pena ser explorado, principalmente si eres fan de historias locas y muy creativas, con un combate intenso, lleno de mecánicas para ser exploradas, y fases muy adictivas.

Puntuación

  • Jugabilidad
    90
  • Gráficos
    85
  • Audio
    90
  • Historia
    90
  • Controles
    80
Criterios de puntuación
Acerca del autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Sobre el juego
Smells Like a Mushroom
Smells Like a Mushroom
  • Fecha de lanzamiento:
  • Desarrollador(es):
  • Publicador(es):
  • Modo(s) de juego:
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