La saga de Senua: Hellblade II es cine en forma de juego | Reseña

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Desarrollado por el estudio Ninja Theory y publicado por Xbox Game Studios, Senua's Saga: Hellblade II fue anunciado oficialmente en 2019, llevando el honor de ser "el juego" de la nueva generación de consolas de Microsoft. Y después de una espera de 5 años, con un cierto "silencio" por parte del estudio sobre la progresión del juego e incluso una campaña de marketing casi inexistente, el hecho es que Senua regresa en busca de venganza, prometiendo un aspecto deslumbrante y todo aquello que fue impactante en la primera aventura.

At home

La historia de Senua's Saga: Hellblade II comienza justo después de los eventos del juego anterior, en el que la protagonista viajó hasta los confines del infierno para rescatar el alma de su amado, Dillon, muerto en combate por invasores vikingos que destruyeron su aldea, pero fracasó miserablemente. A pesar de que no todo fue en vano, Senua logra comprender mejor su situación esquizofrénica y comienza a tener aliados que pueblan su mente. 

Ahora, Senua parte hacia Islandia, sedienta de venganza. Y justo al principio, nos damos cuenta de que la tarea no será nada amigable, ya que después de embarcarse en un barco enemigo, este es destruido por las fuerzas de la naturaleza, mostrando que los vikingos son solo algunos de los enemigos que aparecerán en su camino. Sin contar otros contratiempos, como dioses, amigos con otras intenciones, entre otras hostilidades.

El comienzo del juego ya nos muestra de manera muy cinematográfica que muchos de los aspectos que presenciamos en la primera aventura están presentes, recordándonos lo visceral que es el juego y cómo es capaz de transmitir todo el sufrimiento y la agonía del personaje. Es altamente recomendable por este servidor que usted tenga un breve conocimiento de la primera aventura para no caer de golpe en la continuación de la historia.



La historia de Hellblade II va mucho más allá de una simple búsqueda de venganza, sino que trata temas extremadamente delicados, como la esquizofrenia, la depresión, la auto-depreciación, entre otros. No son pocas las veces que nos ponemos en la piel de la protagonista y vemos aspectos de la sociedad que siempre han sido tratados como tabúes.

Características peculiares

Confieso que no soy adepto a jugar con auriculares, pero en Hellblade II este ítem es absolutamente indispensable, especialmente al seleccionar el audio con recursos de ambientación 3D, que trae un sonido similar al que Senua está escuchando en su cabeza. Vale la pena mencionar que al principio puede ser incluso un poco perturbador, ya que realmente estamos hablando de una inmersión muy grande.

Llama la atención cómo el enfoque del gameplay se basa en escenas cinemáticas, lo que hace que en diversas ocasiones tuviera dudas si era algo jugable o no. Más aún por la elección de las barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla. Por supuesto, mucho de esto también se debe a la "culpa" de los gráficos magistrales. Tal vez no sea exagerado decir que Hellblade II es casi un simulador de paseo.

Como ya estaba familiarizado con Hellblade I, mis expectativas eran algo similar en la continuación, pero no hay dudas de que un novato en la serie al ver el primer tráiler podría haber tenido una impresión equivocada, pensando que se trata de un juego con mucho combate, misiones secundarias, un mundo vasto de sorpresas y más de cuarenta horas de juego para completar el 100%. La verdad es que en alrededor de 8 horas la aventura puede ser terminada, siendo necesario otra partida para completarlo todo, lo que puede frustrar a algunas personas. Confieso estar de acuerdo con la duración de un juego casi cinematográfico en su totalidad.



Combate visceral

Con una cámara sobre los hombros, Hellblade II trae ligeras mejoras en el combate, permitiendo que Senua se sienta más cómoda esquivando o ejecutando un bloqueo entre golpes débiles y fuertes. Pero si te estás preguntando cómo se siente estar en la piel del personaje, me alegra decirte que es exactamente lo mismo.

El trabajo de Ninja Theory en hacer que podamos sentir incluso el peso de la espada de Senua, sus esquivas un poco más lentas, los golpes acertados por los enemigos es algo extraordinario. A pesar de que las peleas son escasas, cada combate es digno de una película, haciendo que sudes y te emociones cuando el duelo termina con éxito a tu favor.

Cada pelea tiene su peculiaridad y la sensación de estar siempre un paso atrás es constante. Aquí no existen combos con más de 2 ataques. Si no tienes paciencia, estarás siempre al borde de ser derrotado o contraatacado en cualquier momento. La prisa es tu peor enemiga, definitivamente.

Ambientación memorable

No puedo dejar de mencionar cómo Senua's Saga: Hellblade II puede considerarse un hito en la industria de los juegos de manera visual. Literalmente toda la ambientación es maravillosa, incluso los personajes, el suelo, el agua, los efectos...incluso en un Xbox Series S, como fue mi caso.

La captura de movimiento facial logra transmitir todos los sentimientos presentes a lo largo de la saga de Senua, interpretada por la talentosa Melina Juergens. No puedo dejar de mencionar también sobre el combate, cómo las peleas durante la noche son aún más memorables, más aún con la ayuda del audio y las voces que siempre alteran la situación. Es para aplaudir de pie.

Confieso que utilicé el modo foto en varios momentos y tú definitivamente deberías hacer lo mismo, aunque esa no sea una de mis mejores cualidades (así como no lo son las mías), pero es algo que roza lo increíble en cómo se está utilizando la Unreal Engine 5 aquí.



Un mundo solitario

A pesar de un ambiente increíble, no puedo dejar de comentar que la jornada es extremadamente solitaria, con muchas escenas carentes de creatividad y con raras conversaciones con otros personajes. Y esto puede molestar a muchos jugadores, más aún por el hecho de que el gameplay se reduce solo a resolver algunos puzzles relacionados con haces de luz y símbolos nórdicos. Nada que te tome mucho tiempo descifrarlos.

En este punto, el juego puede volverse incluso aburrido, pero las voces en tu cabeza mezcladas con la narrativa hacen que todo sea un poco más interesante. Lo que quiero decir aquí es que si no estás dispuesto a entender la propuesta del juego, realmente es un título que no tendrá ningún efecto en tu impacto.

Lo que considero que es la gran diferencia en Hellblade II es la sensación de miedo e inseguridad que Senua es capaz de transmitir, algo que nunca he experimentado en ningún otro juego. Toda su historia, traumas, experiencias pasadas son capaces de hacerte sentir realmente conmovido.

Senua's Saga: Hellblade II fue jugado en un Xbox Series S, a través de Xbox Game Pass.
 

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La saga de Senua: Hellblade II es cine en forma de juego | Reseña
Nota
90
Excelente

Senua's Saga: Hellblade II puede ser capaz de generar una serie de sensaciones, sean buenas o malas. Pero cuando te pones los auriculares y te dejas llevar por la inmersión del juego, la sensación es la de sumergirse en Midgard y hacer que Senua busque su inminente venganza. Déjate llevar por Hellblade II.

Puntuación

  • Jugabilidad
    80
  • Gráficos
    100
  • Audio
    100
  • Historia
    80
  • Controles
    90
Criterios de puntuación
Acerca del autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Sobre el juego
Senua's Saga: Hellblade II
Senua's Saga: Hellblade II

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