El abrazo del universo de NEVA | Review
Neva es el último juego de Nomada Studio, distribuido por Devolver Digital, lanzado el 15 de octubre de 2024. A pesar de no ser una continuación directa de GRIS, juego de los mismos desarrolladores, con fuerte parentesco de elementos como la jugabilidad y los gráficos, el juego viene prácticamente como una extensión lógica a ser seguida, mejorada y perfeccionada, con más mecánicas por explorar y una historia igualmente melancólica.
GRIS, para aquellos que aún no lo han explorado, es un juego que cautivó a muchos jugadores, con una jugabilidad simple, una banda sonora y gráficos extremadamente hermosos y una historia que marcó los corazones. Dicho esto, antes de aventurarse aquí, definitivamente vale la pena echar un vistazo a lo que ya sucedió en el 'predecesor' de Neva.  
 

Manteniendo el estilo, Neva también contará con plataformas y rompecabezas simples por explorar, con desafíos específicos para conseguir 'colecciones' del juego para aquellos que así lo deseen, sin embargo, en esta obra conoceremos el combate y nuevas mecánicas implementadas con Neva, el lobo que acompañaremos en su crecimiento durante la historia, lo cual ayudará mucho en la misión de nuestra personaje principal, una joven llamada Alba.
En este contexto, la narrativa melancólica es otro factor que persistirá, después de todo, no podría ser diferente, ya que Nomada percibió el gran éxito al contar algo que realmente llegara a los jugadores en lo más profundo de cada uno. Así, vivimos un vínculo cada vez más fuerte y potente entre los personajes, mientras viajamos en un mundo que se acerca a su fin.
 

La maternidad
Uno de los principales factores del juego claramente es la relación materna que nuestra personaje establece con Neva, acompañándolo en su crecimiento, criándolo en un mundo que quiere matarte y se dirige directamente hacia su fin. Dicho esto, viviremos la narrativa en capítulos, pasando por estaciones del año y al principio, tendremos que lidiar con un lobo rebelde y aún muy joven.
Explico, será común que Neva huya de Alba y tengamos que perseguirlo enfrentando rompecabezas y peligros inminentes, sin embargo, a medida que avancen los episodios de la historia, veremos cómo la relación entre los dos se fortalece, única e interdependiente, esta última debido a que todas las mecánicas dadas a nuestra personaje se basan en una interacción con Neva, con la excepción solo del ataque y la esquiva.
 

Esto en realidad no es un problema, se explica fácilmente por el hecho de que los desarrolladores no quieren complicar tu vida, tanto que entregaron una jugabilidad relativamente corta, con una duración de aproximadamente 5 a 6 horas. Por lo tanto, su misión aquí claramente es otra, por lo tanto, los controles son simples, básicos, al igual que los rompecabezas y los combates, incluso, al jugar en el modo historia, te enfrentas a la muerte en casos rarísimos.
En realidad, estos ataques y habilidades no solo servirán para el combate, sino también para abrir caminos y alcanzar los 'colecciones' que mencioné anteriormente. Sin embargo, esto no es una sorpresa, después de todo, estamos hablando de un juego de plataformas, en el que avanzar se basa principalmente en la habilidad y el dominio de los controles por parte del jugador.
 

¿Dónde está la belleza?
Hablar de esto parece muy subjetivo, sin embargo, la belleza para mí radica en la suma entre el estilo artístico, tanto visual como sonoro (del cual hablaré más adelante), y la jugabilidad ligera. Digo, por más que seas del tipo de jugador que le gusta hacer speed run de todo tipo de juegos o que simplemente no le gusta cambiar a otros estilos más allá del suyo, aquí el juego te exigirá calma, para disfrutarlo y ver realmente dónde está la belleza del juego aquí no podremos tener prisa.
Desde esta perspectiva, yo nunca fui el mayor fan de una jugabilidad más serena y tranquila, pero al conocer GRIS y Neva tal vez entiendas de lo que estoy hablando. Observar, vivir y sentir los paisajes, la ligereza de las acciones de Alba y aún ir construyendo una historia melancólica es algo que valió la pena haber experimentado. Personalmente, intentar alcanzar todos los desafíos aquí fue algo común y lo haría de nuevo, sin arrepentirme ni un segundo, sin ninguna taquicardia o estrés, solo una serenidad que solo este estilo puede entregarte.
Por supuesto, no pienses que será solo un lecho de rosas, esta parte es la mayoría de los momentos que vivimos a lo largo de la narrativa, pero los combates te exigirán estrategia y paciencia, basándose en el ensayo y error, para poder superar estas turbulencias en medio de la calma. A veces, separados en los capítulos, enfrentaremos jefes al final de ellos con características únicas y estrategias diferentes para ser derrotados.
 

En caso de que no hayas notado nada de lo que he dicho, es simplemente imposible que no notes la belleza visual que este juego ofrece, todo es notable, los escenarios, en medio del constante fin del mundo, logran ser bellísimos, al igual que el movimiento de nuestro personaje, las animaciones de las mecánicas entregadas además de las impresionantes escenas al completar un jefe o activar alguna acción.
Sin exageraciones, todo parece ser una pintura, estamos dentro de arte, atravesamos escenarios mientras creamos lazos entre personajes que son cada vez más dependientes entre sí, con una relación cada vez más hermosa y armónica al acompañar el crecimiento de Neva.
 

 
Por último, pero claramente muy importante, la banda sonora y los efectos auditivos no se quedan atrás, aquí viviremos gran parte de la inmersión que ocurre con el jugador, sentiremos la calma, la ligereza en medio del caos y viviremos el juego en carne propia. Para los desarrolladores, creo que la idea no podría ser diferente, pusieron sus ideas y pusieron sus pasiones en la obra y lograron transmitirlas en este feedback audiovisual.
Agradecemos al equipo de PR de Devolver que proporcionó Neva y permitió la creación de este contenido.
Neva estará disponible para  Nintendo Switch, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X y Series S, macOS el 15 de octubre de 2024.
 
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Nota
Sobre el juego
Neva
- Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 2024
 - Desarrollador(es):
 - Publicador(es):
 - Modo(s) de juego: Single player
 - Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
 


Comentarios
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