Caminando suavemente en A Quiet Place: The Road Ahead | Review

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A Quiet Place: The Road Ahead es un juego de terror de supervivencia desarrollado por Stormind Games y publicado por Sabre Interactive para Microsoft Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego está basado en la serie de películas A Quiet Place y presenta una nueva historia. Fue lanzado el 17 de octubre de 2024.

Manteniéndose bajo el radar

A Quiet Place es un juego de estilo survival horror, inspirado en las películas de terror de John Krasinsky que llevan el mismo nombre, pero en el juego la trama es diferente, aquí seguimos a Alex, una joven estudiante con graves problemas de asma, cuya vida cambia drásticamente después de una misteriosa invasión con meteoritos cayendo del cielo.

Comenzamos a jugar en la preapocalipsis, conociendo un poco a los personajes, y luego seguimos a los mismos después de que todo ya había comenzado y las cosas se habían estabilizado de alguna manera, incluso con los sobrevivientes conscientes de que los monstruos son atraídos por el sonido y su comportamiento poco amistoso.

La historia es bastante interesante en realidad, la forma en que se desarrolla y se presenta al principio del juego para demostrar las fuertes intenciones de los personajes, la mala relación de Alex con su suegra, cómo está lidiando con su embarazo y cómo esto impacta profundamente en su supervivencia es genial.

Y el juego tiene algunas referencias a la película y si no la has visto, puedes perderte algunas como el coleccionable en forma de nave y el sonido del agua que indica que un área es segura, libre de los "Death Angels" como se les llama en la película.

Una gran parte de la historia se cuenta a través de cartas, notas y papeles encontrados por el mapa, normalmente cuentan la historia de personajes que están o han estado en ese lugar, y en este juego está muy bien ejecutado, puedes descubrir mucho más sobre los personajes que conocemos, sobre los lugares donde estamos y sobre cómo las personas de este mundo han lidiado con todos estos cambios.

¡Mantente tranquilo y nadie saldrá herido!

Las mecánicas del juego giran en torno a lo obvio; no hacer ruido, que es la premisa principal de la serie, sin embargo, el desarrollador se las arregló para complicar las cosas y hacer que todo sea más dinámico agregando ciertas mecánicas que dan sabor a la jugabilidad.

En el diseño de niveles, aunque es extraño que incluso en áreas donde hay grupos de personas como el hospital que sería una supuesta base, haya una cantidad alta de latas y otras cosas en el suelo que ayudan a hacer ruido y atraer a los monstruos, estos obstáculos ayudan a crear tensión y requieren más cuidado al simplemente caminar por ahí.

Otro punto interesante es que la protagonista tiene asma, esto me hizo crear un cierto nivel de desafecto hacia los asmáticos (broma), porque suele tener crisis durante el juego en momentos nada agradables, como tener un ataque por estar tensa al ver un monstruo y llamar su atención, en caso de que no hayas tomado precauciones y recolectado algunas bombas de asma, probablemente morirás.

El sistema de objetos es bastante simple, tienes las baterías para cargar la linterna, las bombas de asma para cuando los indicadores de los pulmones de Alex están mal y para evitar un ataque, y también tienes el detector de ruidos para ver el nivel de ruido que estás haciendo en el entorno, y también puedes recoger algunas cápsulas por el mapa que no se pueden guardar, pero se utilizan para reducir el asma.

Y otro punto opcional, pero muy divertido, es la captura de sonido, en el juego tienes la opción de activar la captura de sonido de tu propio micrófono, por lo que si algo te asusta y haces ruido en la vida real, lo captura y lo reproduce en el juego, lo que puede atraer enemigos e incluso causar tu muerte, pero es algo que añade cierta dificultad y hace que el juego sea mucho más divertido.


El sonido del silencio

Aunque la banda sonora de este juego no es de las más memorables, el equipo de sonido trabajó muy bien, porque piénsalo, en un lugar tranquilo y silencioso, cualquier cosa hace ruido, y en eso lo hicieron muy bien, cada apertura de puerta, cada charco pisado o lata chutada, fue muy bien trabajado para crear el principal punto de inmersión del juego.

La sensación que sientes es la misma que cuando estás recibiendo visita de la familia que vino de viaje a casa y te levantas de madrugada a buscar un vaso de agua, cada paso se da milimétricamente para no hacer ruido y despertar a todos, pero aquí cuando dejas caer ese vaso de aluminio EXTREMADAMENTE ruidoso en el suelo, no es tu tío quien se despertará, sino un monstruo gigante que te matará.

Los gráficos del juego, aunque no están perfectamente pulidos, son bonitos, los paisajes y construcciones están muy bien hechos, los personajes también están bien, pero en este punto creo que aún podrían mejorar un poco en comparación con el resto.

En cuanto al rendimiento, no hay mucho que decir, el juego no es pesado, funcionó muy bien sin bloqueos, lag o problemas de renderización, esta parte fue muy bien ejecutada y no dio dolores de cabeza.

En general, el juego fue muy bueno, seguro que las personas que vieron y disfrutaron de la película se divertirán más, porque tuve la impresión de que el juego fue hecho para ser una extensión de la experiencia de quienes ya vieron las películas y quieren una dosis extra de lo que sintieron en ellas, tanto por las referencias como por la parte inmersiva de la jugabilidad, creo que si el jugador ya llega con esta "base" que proviene de las películas, tendrá una mejor experiencia.

Pero no te equivoques, no es que el jugador "puro", que nunca ha tenido contacto con la obra, no se divertirá, todo lo contrario, el juego ofrece una buena diversión para este público también, es solo que creo que puede ser mejor si ya has tenido ese primer contacto con las películas.

Por todo esto, creo que A Quiet Place: The Road Ahead es un excelente juego y ha logrado escapar de la maldición de los malos juegos basados en películas, especialmente por tratarse de un género muy saturado del cual soy fan, que son los juegos de survival horror, con una buena cantidad de horas de juego, es recomendado principalmente para los fans de la película, pero también es una buena opción para aquellos que no conocen nada de este universo.

Agradecemos al desarrollador y editor de A Quiet Place: The Road Ahead por proporcionar una clave del juego para el contenido.

Caminando suavemente en A Quiet Place: The Road Ahead | Review
Nota
80
Excelente

A Quiet Place: The Road Ahead es un juego bueno, pero que es principalmente indicado para aquellos que han visto la película y les interesa esa ambientación, y que también puede ser disfrutado por aquellos que están teniendo un primer contacto con la serie.

Puntuación

  • Jugabilidad
    80
  • Gráficos
    78
  • Audio
    85
  • Historia
    81
  • Controles
    80
Criterios de puntuación
Acerca del autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Sobre el juego
A Quiet Place: The Road Ahead
A Quiet Place: The Road Ahead
  • Fecha de lanzamiento: 17 de octubre de 2024
  • Desarrollador(es):
  • Publicador(es):
  • Modo(s) de juego: Single player
  • Plataforma(s):

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