Xbox Game Pass puede afectar las ventas de juegos AAA de Microsoft
El servicio de suscripción Xbox Game Pass podría estar "canibalizando" las ventas de juegos AAA de Microsoft, según un estudio de la empresa de análisis Newzoo. El estudio, citado por el sitio TheGamer, sugiere que la inclusión de juegos en el catálogo del servicio el día de su lanzamiento no está cambiando los hábitos de los jugadores de manera significativa.
Newzoo descubrió que los suscriptores de Game Pass no juegan más juegos o durante períodos más largos en comparación con los jugadores de PlayStation. En cambio, los jugadores de Xbox tienden a probar muchos títulos, pero no continúan jugándolos por mucho tiempo. Este fenómeno perjudicaría las ventas tradicionales de juegos, ya que los jugadores satisfacen su curiosidad a través de la suscripción y no compran el título.
El periodista Christopher Dring refuerza esta idea, estimando que un juego disponible en Game Pass podría perder hasta 80% de sus ventas potenciales. Cita el bajo rendimiento en ventas de juegos como Hellblade 2, Indiana Jones y Starfield como ejemplos. Por otro lado, Dring también reconoce que el servicio puede ser beneficioso para juegos multiplataforma, ya que la exposición en Xbox puede impulsar las ventas en otras plataformas, como PlayStation.
A pesar de que Game Pass genera alrededor de US$ 5 mil millones al año, Microsoft enfrenta una caída en las ventas de hardware, con los ingresos de consolas cayendo un 22%. El panorama apunta a una dualidad en la estrategia de la empresa: mientras que el servicio de suscripción y su contenido generan ingresos, la concentración en los lanzamientos de Game Pass parece estar impactando negativamente las ventas de juegos tradicionales.
Microsoft sigue apostando por Game Pass como su principal estrategia, pero los datos de Newzoo y otros analistas plantean dudas sobre el impacto en las ventas de juegos. ¿Crees que la empresa debería replantear su estrategia para equilibrar el éxito del servicio de suscripción con las ventas de juegos?
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