Virtuos: el gigante invisible de la industria de juegos
Una Virtuos es una de las mayores empresas de juegos independientes del mundo, con más de 20 estudios y alrededor de 4.000 empleados, pero la mayoría de los jugadores no saben que existe. La empresa, sin embargo, fue la fuerza impulsora detrás del desarrollo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y otros títulos AAA de gran éxito.
El éxito de Oblivion Remastered, que ya cuenta con una base de jugadores de más de 9 millones de personas, puso a Virtuos en el mapa. En una entrevista con IGN en Gamescom 2025, el CEO de Virtuos, Gilles Langourieux, reveló que la empresa trabajó con alrededor de 400 personas en el proyecto. El estudio también ayudó en el desarrollo de Cyberpunk 2077 y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, y está involucrado en futuros juegos como Judas de Ken Levine y 2XKO de Riot.
Para Oblivion Remastered, Virtuos convenció a Todd Howard de Bethesda a utilizar una tecnología de "emparejamiento de motores," combinando el motor original del juego con el Unreal Engine 5 para lograr 4K y 60fps sin perder la jugabilidad clásica. El CEO de Virtuos se enorgullece del trabajo, y dijo que Bethesda "puso su dinero donde está su boca, apoyándonos de manera muy transparente y abierta, lo que nos dio más visibilidad que otros proyectos."
A pesar del éxito, Virtuos despidió alrededor del 7% de su fuerza laboral global el mes pasado, lo que representa aproximadamente 270 empleados. En una declaración, la empresa dijo que está "evolucionando para satisfacer las necesidades cambiantes" de sus socios.
Gilles Langourieux también defendió el papel de Virtuos como un estudio de apoyo, afirmando que "no todos aspiran a ser estrellas de rock. Estamos desempeñando un papel diferente." El CEO dijo que la empresa tiene "muchas ambiciones" para el futuro y que los fanáticos pueden esperar "títulos similares" a Oblivion Remastered. La declaración muestra que Virtuos está cómoda siendo un gigante detrás de escena en la industria de los videojuegos.
Una Virtuos es una empresa que demuestra la importancia de los estudios de apoyo en la industria de los videojuegos. ¿Crees que los desarrolladores principales dan el crédito debido a estas empresas?
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