Ubisoft propõe reestructuración de RedLynx con potencial recorte de 60 puestos

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Ubisoft ha anunciado una "propuesta de reestructuración" para RedLynx, su estudio con sede en Finlandia. Este es un punto crítico que resalta la instabilidad continua en la industria, con el potencial corte de hasta 60 posiciones, predominantemente en las áreas de producción y administración.

La propuesta está alineada con los "esfuerzos globales para simplificar, reducir costos y priorizar y mejorar la eficiencia en la red de estudios mundial de la empresa" de Ubisoft.

Antes de que se implemente cualquier decisión, RedLynx llevará a cabo negociaciones colectivas con su equipo. Estas negociaciones están programadas para comenzar el 20 de octubre de 2025 y se espera que concluyan para finales de noviembre.

La directora general de Ubisoft RedLynx, Celine Pasula, reconoció el impacto de la propuesta:

"Esta propuesta refleja decisiones difíciles que podemos necesitar tomar, y viene después de una cuidadosa consideración. Reconocemos la importancia de este anuncio y queremos reconocer el impacto que esta propuesta puede tener en individuos y equipos."


A pesar de los posibles recortes, hay un aspecto positivo en el enfoque futuro del estudio. La propuesta tiene como objetivo transformar RedLynx de un estudio multiplataforma a uno especializado en "pantallas pequeñas". Este cambio tiene como objetivo "optimizar sus recursos para aprovechar al máximo la experiencia única del estudio, comenzando con dos proyectos móviles no anunciados que el estudio está liderando".

La tecnología del motor de juego Snowdrop de Ubisoft no se verá afectada por la reestructuración. El historial de RedLynx incluye la serie de carreras Trials. El título más reciente del estudio, el juego móvil Gwen's Gateway, fue cancelado en diciembre de 2024. RedLynx fue adquirida por Ubisoft en 2011.

Ubisoft ha propuesto una reestructuración de RedLynx que podría resultar en el corte de hasta 60 puestos de trabajo en producción y administración. RedLynx, adquirida en 2011, dejará de ser un estudio multiplataforma para especializarse en pantallas pequeñas, centrándose en dos proyectos móviles no anunciados. Las negociaciones colectivas con el equipo comienzan el 20 de octubre de 2025 y terminan en noviembre.

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