Sega está trazando el camino para ser la "nueva" Disney
Ya hace un tiempo que Sega está trabajando en películas y series, algunas de manera discreta y otras no tanto. Tenemos una nueva película de Sonic llegando pronto y también podemos sentir el adelanto de la serie de la famosa franquicia Yakuza, con Like a Dragon haciendo su aparición en el Prime Video de Amazon, lo que hace las cosas interesantes para la empresa.
Lo bueno es que no se van a detener allí, especialmente sabiendo que están acertando muy bien en cada una de sus apuestas y esta vez Sega quiere convertirse en algo similar a Disney y cuenta con uno de los grandes ex empleados de la gigante de animaciones para lograrlo.
Después de pasar 17 años en Disney, Justin Scarpone fue contratado como jefe de transmedia global de Sega a principios de este año. Al hablar con GamesIndustry.biz, Scarpone señaló que la mayoría de las empresas de videojuegos no siguieron el ejemplo de Disney y Marvel de utilizar sus propiedades en todos los medios. Pero él planea cambiar eso en Sega.
"Los juegos son [hoy] la forma de entretenimiento insustituible para todo el mundo, mucho más grande que cualquier otra forma de entretenimiento, y ya es hora de que haya una replicación del sistema de estudio de Hollywood para la industria de los juegos", dijo Scarpone. "Las empresas de juegos no tienen esa historia de volante de contenido que Walt Disney básicamente inventó, de tomar esa propiedad intelectual y tener un guión de contenido de cinco, diez años, como [el ejecutivo de Marvel] Kevin Feige hace para las películas. Y conectar eso con todos los demás negocios y evolucionar la historia sobre esas diferentes experiencias, ya sabes, productos y servicios de contenido."
Scarpone también señaló que el papel prominente de Shadow the Hedgehog en Sonic the Hedgehog 3 y Sonic X Shadow Generations fue un ejemplo del contenido de crossover que quiere que busque Sega.
"Hay cosas que estamos haciendo en otros canales: productos de Shadow, apariciones de personajes de Shadow", agregó Scarpone. "Queremos convertir a Shadow en un personaje individual y perenne. Todo esto está planeado."
"Creo que Sega está posicionada para crecer basándose en esta evolución de nuestra empresa hacia una empresa de entretenimiento", continuó Scarpone. "Hay otras empresas de juegos yendo en la misma dirección y con varios grados de éxito, que respetamos, ¡y Nintendo es genial, verdad? Ellos son un poco como el hermano mayor de todas las empresas de juegos japonesas... Pero creo que lo estamos haciendo muy bien y hay muchas más oportunidades para evolucionar lo que significa la marca Sega para los consumidores de todo el mundo. Así que eso es lo que quiero lograr."
Son buenas noticias si miramos el historial que, como mencioné antes, ha llevado a Sega a cuidar bien a los fans y hacerlos felices, literalmente corrigiendo la antigua versión horrible de Sonic en su primera película, convirtiendo al erizo en algo mucho más genial y parecido a lo que vemos en los juegos y en las animaciones.
Sobre el juego
Sonic x Shadow: Generations
- Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 2024
- Desarrollador(es):
- Publicador(es):
- Modo(s) de juego:
- Plataforma(s): PlayStation 4, PlayStation 5
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