Secuencia de The Order: 1886 fue cancelada aún en el comienzo

Gustado por 0 persona(s)

Hubo planes para un segundo juego en la franquicia The Order: 1886, pero nunca pasaron de la fase de presentación. La propuesta incluía batallas a mayor escala y un modo multijugador — elementos ausentes en el juego original — pero fue descartada en las etapas iniciales. La cancelación vino después de la recepción tibia del primer título, lanzado en 2015, y representa otro ejemplo de una IP original de Sony que no evolucionó después de su debut.

La información fue revelada por Ru Weerasuriya, director creativo de The Order: 1886, en una entrevista con el periodista Julien Chieze. Según él, la secuela llegó a tener un documento conceptual de diez páginas con ideas para expandir el universo steampunk y ofrecer una experiencia de combate más dinámica. “Teníamos planes para enfrentamientos a mayor escala y multijugador, elementos que incluso se consideraron en el desarrollo del primer juego, pero se dejaron de lado”, afirmó Weerasuriya.

El juego original, desarrollado por Ready at Dawn en colaboración con Sony Santa Monica, era una apuesta de Sony Interactive Entertainment en una nueva franquicia exclusiva para la PlayStation 4. Lanzado en febrero de 2015, el título destacó por su alto nivel técnico y visual — con un intenso uso de técnicas de renderizado en tiempo real, grano de película y una estética cinematográfica inspirada en obras como Sherlock Holmes y Van Helsing.

Sin embargo, los elogios al aspecto visual no fueron suficientes para compensar las críticas sobre la corta duración de la campaña, alrededor de 6 horas, y sobre el ritmo considerado excesivamente centrado en la narrativa y las escenas cinemáticas, con poca libertad de juego. El juego obtuvo una calificación media de 63 en Metacritic, quedando por debajo de las expectativas de Sony para una nueva propiedad intelectual de prestigio.

Tras el lanzamiento y el rendimiento por debajo de lo esperado, Ready at Dawn abandonó la franquicia. Más tarde, el estudio fue adquirido por Meta en 2020, pasando a centrarse en el desarrollo de juegos para la realidad virtual, como la serie Lone Echo para el Meta Quest.

El caso de The Order: 1886 ejemplifica los riesgos de apostar alto en nuevas IPs con enfoque técnico, pero poca profundidad de jugabilidad. Mientras que otras franquicias de Sony como Horizon, Ghost of Tsushima y Days Gone recibieron secuelas o adaptaciones, The Order sigue siendo una oportunidad desaprovechada, recordada más por su aspecto visual que por su contenido.

Acerca del autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Sobre el juego
The Order: 1886
The Order: 1886

Noticias populares

Juegos destacados

Comentarios