Salida del jefe de Assassin's Creed ocurre después de que Ubisoft transfiriera la marca.
El líder de la franquicia Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté ("Mac"), dejó la Ubisoft después de más de 20 años de carrera en el estudio, un movimiento que se convierte en el punto de crítica debido a su timing. La salida de Côté ocurre apenas dos semanas después de que el Assassin's Creed, la mayor marca de Ubisoft, pasara a ser operada por el Vantage Studios. Esta nueva entidad de negocios fue formada por Ubisoft con una participación del 25% del gigante chino Tencent y ahora también supervisará los juegos futuros de Far Cry y Rainbow Six.
El Côté fue ofrecido un papel en el liderazgo de Vantage Studios, pero rechazó, indicando una potencial falta de alineamiento con los nuevos objetivos corporativos. En una nota interna obtenida por IGN, el co-CEO de Vantage Studios, Christophe Derennes, expresó "desapontamento" con la decisión, afirmando que el ex-líder "tenía sus propias expectativas y prioridades relacionadas con la creación y futuro de Vantage Studios."
Un portavoz de Ubisoft confirmó la salida:
"Después de la reestructuración organizativa anunciada en marzo de 2025, Marc-Alexis Côté optó por buscar un nuevo camino fuera de Ubisoft. Aunque estamos tristes de verlo partir, estamos confiantes de que nuestros talentosos equipos darán continuidad a la sólida base que él ayudó a construir."
El Côté era el responsable de guiar la serie hacia un futuro con enfoque en una historia consistente a través del Animus Hub (Assassin's Creed Infinity), presentando un cronograma Marvel-style de proyectos, incluyendo el futuro Assassin's Creed Hexe.
Su legado en la franquicia es considerable. Se unió a Ubisoft en 2005, trabajó como lead level designer en Brotherhood y fue game director en Assassin's Creed 3. Como creative director, lideró el desarrollo de títulos en Ubisoft Quebec, incluyendo Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Odyssey.
El Côté también fue una voz activa en defensa de la dirección creativa de la serie. En diciembre pasado, en medio de la polémica en torno al samurai negro Yasuke en Assassin's Creed Shadows, defendió la narrativa de la serie en un discurso en BAFTA:
"Assassin's Creed siempre fue sobre explorar todo el espectro de la historia humana y, por su propia naturaleza, esa historia es diversa. Permanecer fiel a la historia significa abrazar la riqueza de las perspectivas humanas — sin compromisos,"
La salida de Côté ocurre días después del cancelamiento de un juego de Assassin's Creed que estaba en fase inicial en Ubisoft Quebec en el verano de 2024, centrado en un ex-esclavo negro en el período post-Guerra Civil americana que lucharía contra el Ku Klux Klan.
El líder de la franquicia Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté, dejó la Ubisoft después de dos décadas, rechazando un papel de liderazgo en Vantage Studios, la nueva entidad que ahora administra la marca con 25% de participación de Tencent. Côté era el responsable de Assassin's Creed Shadows y Hexe, y su salida sigue al cancelamiento de un título post-Guerra Civil americana en el verano de 2024 y reorganización interna.


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