S. Yoshida critica a las editoriales y predice el auge de los indies coreanos

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El veterano de la industria Shuhei Yoshida, ex líder de Sony, hizo una crítica directa a las editoras de juegos internacionales, acusándolas de ignorar la escena de desarrollo indie en Corea del Sur. A pesar de la crítica, la visión de Yoshida para el futuro de la industria coreana es prometedora.

Yoshida expresó frustración con la falta de interés de editoras extranjeras en ese mercado. La ausencia de apoyo es un obstáculo para el crecimiento, especialmente si se compara con la escena japonesa, que experimentó una transformación notable después de grandes empresas y concursos dirigidos a desarrolladores independientes. La Devolver Digital fue mencionada como una de las pocas excepciones, reforzando la idea de que la mayoría de la industria de publishing está perdiendo una gran oportunidad.

A pesar de la falta de apoyo externo, Shuhei Yoshida afirma que la calidad de los juegos indie coreanos ya es "excelente". Él prevé que la industria tomará entre "dos y tres años" para alcanzar el mismo nivel de reconocimiento global que Japón. Él cree que es solo cuestión de tiempo hasta que el público internacional comience a valorar estos títulos.

Corea del Sur ya ha demostrado su capacidad para crear éxitos globales con títulos AAA. La recepción positiva de Lies of P y Stellar Blade demuestra que el país tiene el talento y el potencial para producir juegos que resuenen con la comunidad internacional. El éxito de estos grandes títulos puede ser un indicativo de que la escena indie del país tiene la base y la capacidad creativa para el éxito en un futuro próximo.

La crítica de Shuhei Yoshida sirve como una alerta para las editoras de juegos. Aunque la falta de apoyo es un problema, la predicción de que la escena indie coreana prosperará en 2-3 años, sumado al éxito ya demostrado del país en el mercado AAA, indica que Corea del Sur está lista para consolidarse como una potencia global en el desarrollo de juegos.

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