Ryder was not a traitor? ¡Algunas curiosidades sobre GTA San Andreas!
Grand Theft Auto: San Andreas es un clásico de Rockstar Games, y ese no es el debate de hoy, sino sobre los secretos que el juego lleva dentro, ya sea sobre desarrollo o historia.
GTA SA tiene una gran historia y muchos secretos por descubrir, como se demuestra por el hecho de que hasta el día de hoy se siguen revelando detalles sobre su desarrollo. Ya sea por la razón de que varios autos iguales aparezcan justo después de que tomes el vehículo que tanto querías, o incluso sobre los aviones explotando en las áreas rurales del juego.
Esto sin mencionar algunas de las fallas de guion que presenta el juego, pero que no cambian mucho tu experiencia al jugar. Aquí traigo algunas curiosidades sobre el juego, y quizás incluso resolviendo algunas dudas que tengo, y otros tienen sobre el juego.
GTA San Andreas - The Introduction: Si no tuviste la oportunidad de conseguir una copia original del juego cuando se lanzó, pero aun así te interesó la trama del juego, muy posiblemente, al investigar, te encontraste con este video:
El juego recibió un video de introducción mostrando la trama del juego y algunos de los personajes que estarían presentes. Parte de esto ocurre poco tiempo antes de que CJ regrese a su ciudad natal, ¡y es cuando las cosas empiezan a complicarse!
Aviones explotando: Si has jugado lo suficiente, seguramente has visto esto suceder. Algunos de los aviones del juego tienen la mala costumbre de explotar, ya sea chocando contra un edificio o montaña, o incluso contra el jugador si está lo suficientemente alto como para presenciarlo.
Este siempre ha sido un secreto, que incluso llegó a considerarse una especie de leyenda urbana en el juego, pero años después tuvimos la posibilidad de saber más sobre el código del juego, a través de uno de los propios desarrolladores que explicó la situación de los aviones.
Obbe Vermeij, ex-desarrollador de Rockstar, habló sobre este detalle en X, donde explicó que estos accidentes aéreos suceden porque "pequeños aviones son creados periódicamente cerca del jugador para realizar un sobrevuelo".
En esa exploración para encontrar obstáculos, el avión podría terminar chocando. Otro problema que ocurría era que algunos aviones aparecían a grandes altitudes y en algunos momentos podrían perderla, si su velocidad inicial no era suficiente.
Un ejemplo perfecto de esto es el siguiente:
¿Ryder realmente fue un traidor? En este momento pierdo un poco de certeza, ya que solo uno de los guionistas del juego podría dar la respuesta. El punto es que uno de los personajes más importantes del juego, tiene un gran agujero en el guion y una gran falta de presencia en el juego después de la primera serie de misiones de Los Santos.
Ryder deja de ser mencionado en el juego, aunque sí tiene misiones donde aparece, pero sus líneas y su presencia son muy escasas.
Al llegar a la misión “Sabre Verde”, tenemos la revelación de Big Smoke y Ryder trabajando con Tenpenny, lo que seguramente afectó la confianza de CJ, pero en la misma escena en la que se presenta la traición, CJ solo menciona el nombre de Big Smoke al ver a los personajes, dejando de lado a Ryder.
Por supuesto, el juego no deja a Ryder como una incógnita, ya que eliminamos al personaje de San Fierro, pero nuevamente no tiene casi diálogos y CJ no muestra los mismos sentimientos, como lo hace con Smoke.
Es una curiosidad interesante, que hasta el día de hoy genera teorías de que algo cambió durante el desarrollo del juego, convirtiendo a Ryder en un traidor de hecho, ya que al principio, si analizamos los diálogos del personaje, él reprende a Smoke cuando este comienza a mostrar infidelidad a la pandilla Families.
¿Por qué todos los autos son iguales que el mío? Muchos que jugaron el juego, han tenido la sensación de que el juego oculta los buenos autos, y por supuesto, con el sistema de personalización que se desbloquea al final del arco de San Fierro, tenemos la voluntad de ver las posibilidades y luego pasamos horas y horas buscando un auto que nos satisfaga.
Y irónicamente, cuando finalmente conseguías un buen auto, comenzaban a aparecer miles de otros autos similares, como si el juego quisiera que te sintieras menos especial y por suerte, ¡no era exactamente eso lo que el juego quería hacer!
Otra de las dudas que Obbe Vermeij respondió, fue esta, explicando la razón por la que hay tantos autos iguales después de que conseguiste lo que tanto querías. Y la respuesta es un poco más simple de lo que parece.
Cuando el juego coloca autos circulando, necesita saber cuántos autos puede colocar y cuántas variedades de autos. Cuanta más variedad haya en el mundo abierto, más memoria y procesamiento se necesitarán, lo que, en ese momento, terminaba reduciendo la variedad de autos, haciendo que el juego fuera un poco más ligero.
Por supuesto, hoy en día es un poco más difícil que suceda, pero en la PlayStation 2 era bastante común, ya que la memoria RAM de la consola no era tan potente, ¡pudiendo colocar en el mapa solo 8 tipos de autos diferentes!
Estas son solo algunas de las curiosidades sobre el juego, que estoy disfrutando al máximo nuevamente, junto con el GTA V, para prepararme para el GTA VI el próximo año, ¡y por supuesto, eso requiere un gran ritual!
Si quieres saber más curiosidades sobre los juegos, ¡estaremos aquí para responder cualquier comentario!
Sobre el juego
Grand Theft Auto: San Andreas
- Fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2004
- Desarrollador(es): Rockstar North
- Publicador(es): Rockstar Games, Take-Two Interactive
- Modo(s) de juego: Single player
- Plataforma(s): Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox Live, Mac, Xbox, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 2


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