Rival de Stellaris hecho por un solo desarrollador ya está disponible
El juego de estrategia 4X Stellar Reach, desarrollado por solo un programador, James Miller (ex empleado de Ubisoft y Creative Assembly), ya está disponible en Steam. El título se presenta como un rival para Stellaris, entregando una escala impresionante de sistemas y planetas, un punto positivo notable para un proyecto en solitario.
El Stellar Reach se enfoca en los pilares del género 4X (eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate). El jugador asume el control de una de las ocho facciones jugables, cada una con su historia y mecánicas propias, aumentando el factor replay del juego. La estrategia se construye a través de seis árboles tecnológicos diferentes y la recolección de más de doce recursos únicos.
El juego ofrece tres caminos distintos para la victoria, desafiando al jugador a definir el estilo de dominio galáctico:
Supremacy (Supremacía): Conquista militar.
Prosperity (Prosperidad): Foco en el bienestar y en la sociedad de los ciudadanos.
Industrial supremacy (Supremacía Industrial): Uso de fuerza de trabajo automatizada para el dominio de la industria.
El Miller logró crear este universo en escala real con sistemas planetarios y naves devastadoras, lo que es un logro notable, considerando que el desarrollo fue realizado por una única persona.
El Stellar Reach fue lanzado el 22 de octubre de 2025 en Steam. El costo del juego completo es de $17.99 / £15.07, y hay una demo gratuita disponible. Aunque Stellaris sigue fuerte con nuevos DLCs, Stellar Reach ofrece una alternativa accesible y con escala ambiciosa.
El Stellar Reach, un juego de estrategia 4X desarrollado por James Miller (ex-Creative Assembly), fue lanzado el 22 de octubre de 2025 en Steam por $17.99 / £15.07. El título ofrece ocho facciones jugables, seis árboles tecnológicos y tres caminos de victoria (Supremacía, Prosperidad o Supremacía Industrial) en un universo de escala real. Una demo gratuita está disponible.


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