patinaje. lanzado en Early Access con modelo gratuito para jugar

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Electronic Arts y el estudio Full Circle han lanzado skate. en Early Access, marcando el retorno de una de las franquicias más reconocidas de juegos de skate. El juego está disponible en un modelo free-to-play con soporte cross-play para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. La decisión de lanzar el juego en este formato busca maximizar la accesibilidad, mientras que el contenido se expandirá de forma estacional.

El juego está ambientado en San Vansterdam, una ciudad ficticia de mundo abierto diseñada para sesiones multijugador. La ciudad está dividida en cuatro barrios con terrenos y ambientes distintos, desde plazas hasta techos. La exploración es uno de los pilares del juego, con un sistema de control Flick-It mejorado y la capacidad de explorar el mapa a pie para encontrar nuevos puntos para maniobras. El juego también incluye herramientas de creación de escenarios, permitiendo a los jugadores colocar rampas y barandas en tiempo real.

A pesar de ser free-to-play, el juego ofrece paquetes opcionales que contienen elementos cosméticos. El Founder's Pack cuesta €24,99 y el Founder's Deluxe Pack cuesta €49,99. Estos paquetes incluyen monedas virtuales (San Van Notes) y acceso al Premium Skate Pass para la primera temporada. La disponibilidad de estos paquetes es hasta el 2 de diciembre, lo que genera un sentido de urgencia para los jugadores que desean acceso anticipado a elementos exclusivos.

Electronic Arts confirmó que el juego se actualizará con contenido estacional. La primera temporada comienza en octubre con eventos y un skate.Pass. Funcionalidades solicitadas por la comunidad, como chat de voz en grupo y trucos clásicos como Impossibles y Darkslides, se agregarán en temporadas futuras. Esta estrategia de lanzamiento por fases sugiere que el juego base puede ser visto como una base para lo que vendrá después, y que la experiencia completa aún no está disponible en Early Access.

El lanzamiento de skate. trae de vuelta una franquicia icónica con un enfoque de servicio y una promesa de contenido continuo. Mientras que el modelo free-to-play lo hace accesible, el cronograma de lanzamiento de características y la estructura de monetización indican que la experiencia se construirá y expandirá con el tiempo.

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