Nintendo obtiene patentes que amenazan el género de coleccionista

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La Nintendo y The Pokemon Company están intensificando el proceso contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair, que comenzó "hace aproximadamente un año." La escalada no solo se da en el ámbito judicial, sino también en la adquisición de nuevas patentes, que podrían cambiar el panorama para otros desarrolladores de juegos en el futuro.

La Nintendo ha obtenido dos nuevas patentes US reportadas por Games Fray, una de ellas concedida "la semana pasada" y la otra "ayer." Una de las patentes cubre un mecanismo para "intercambio suave de objetos de montura," pero la segunda es más preocupante. La patente, registrada como "US Patent No. 12,403,397," abarca el acto de "invocar a un 'personaje' y usarlo en combate contra otros." El documento es difícil de seguir, pero se aplica incluso cuando no hay un enemigo inmediato contra el que luchar, lo que amplía el alcance de la patente.

La nueva patente de Nintendo se extiende a los núcleos de jugabilidad de prácticamente todos los juegos del género, no solo a Palworld. Juegos como Moonstone Island y el exitoso indie Casette Beasts están construidos sobre la misma premisa central. Mientras el proceso avanza, Pocketpair ya ha tenido que hacer "ciertos compromisos" en su desarrollo para "evitar interrupciones."

El historial de Nintendo de agregar patentes mientras un proceso está en curso, como lo hizo "hace solo unos meses" con la redacción de una patente relacionada con la montura, demuestra la agresividad de su estrategia legal. Con Nintendo fortaleciendo su posición, el futuro de los juegos de colección de criaturas, una vez un género vibrante, ahora parece incierto, con un solo titular de patente sobre sus mecánicas esenciales.

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