Nightreign cambia la narrativa de Elden Ring con recuerdos jugables
Elden Ring: Nightreign no seguirá el mismo camino de juegos anteriores de FromSoftware, y eso ya está causando reacciones mixtas entre los fans. Lejos de la exploración libre y del ritmo contemplativo que marcaron el juego base, Nightreign propone sesiones cortas de hasta 40 minutos, en formato cooperativo roguelike, con enfoque directo en el combate rápido contra hordas de enemigos grotescos.
Esta cambio de formato, sin embargo, no significa el abandono completo de la narrativa densa y fragmentada que caracteriza los juegos del estudio. En una entrevista con IGN, el director Junya Ishizaki explicó cómo Nightreign contará su historia: a través de Remembrances, memorias del pasado de los personajes, algunas jugables y otras en texto, accesibles en el Roundtable Hold, que funciona como el hub principal del juego.
"Nightreign comparte esencialmente la ambientación y el mundo de Elden Ring, pero ocurre en un escenario diferente, por así decirlo", dijo Ishizaki.
La nueva amenaza responde al nombre de Night Lord, una calamidad que asola una versión alternativa de las Lands Between. Según Ishizaki, se trata de un fenómeno "abstracto" y no intencional. El papel de enfrentarlo recae en los Nightfarers, guerreros con diferentes orígenes que asumen la misión de detener este mal.
"Es algo que surgió naturalmente y necesitaba oposición. Esa oposición viene en forma de los Nightfarers", agregó el director.
El jugador podrá elegir entre ocho clases jugables, cada una con un pasado definido. Estas historias individuales se revelan a través de las Remembrances, algunas de las cuales conducen a secciones jugables en misiones en solitario, con ambientaciones específicas y bordes visuales que las diferencian del resto del juego.
Además, cada memoria puede incluir NPCs con objetivos personales, lo que agrega una capa de progresión narrativa. En algunos casos, será necesario recuperar un ítem específico durante una run normal para avanzar en la trama individual al regresar a la Remembrance correspondiente.
A pesar de las críticas iniciales a la nueva propuesta, FromSoftware intenta mantener parte del alma de Elden Ring al preservar el misterio y la fragmentación narrativa, pero ahora, en lugar de explorar grandes mapas, el jugador revisita el pasado de los personajes en recuerdos aislados.
Aún sin fecha de lanzamiento confirmada, Elden Ring: Nightreign representa un experimento audaz para el estudio, que tras el éxito de Elden Ring en 2022 — juego que ganó el premio de Juego del Año en The Game Awards — parece dispuesto a explorar nuevas formas de contar historias... incluso si es "golpeando cosas".
Sobre el juego
Elden Ring: Nightreign
- Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 2025
- Desarrollador(es):
- Publicador(es):
- Modo(s) de juego: Single player, Multiplayer, Co-operative
- Plataforma(s):
Comentarios
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