Nexon podría asumir el desarrollo del nuevo StarCraft.

Nexon podría asumir el desarrollo del nuevo StarCraft.

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Poner el futuro de una de las franquicias más prestigiosas de los eSports en manos de una desarrolladora competente y con sólida presencia en el mercado asiático podría ser el impulso que el entorno competitivo necesita, superando el abandono prolongado por parte de la creadora original. La Nexon, gigante surcoreana del sector de videojuegos, estaría a punto de cerrar un acuerdo de licencia con la Blizzard para dirigir el desarrollo del próximo juego de la serie StarCraft.

Según lo informado por el diario surcoreano Chosun y compartido en el foro ResetEra, una fuente de la industria local reveló que los términos del contrato entre las dos compañías están en la etapa final de consolidación.

La confirmación de la asociación abriría la puerta para que Nexon trabaje en una continuación directa de la franquicia, aunque persistan interrogantes sobre si el proyecto será un StarCraft 3 centrado en la estrategia en tiempo real o una variante de la marca.


Elegir un estudio surcoreano tiene sentido desde el punto de vista cultural y comercial, considerando que StarCraft y StarCraft 2 siguen siendo de los juegos más populares en las cibercafés (PC bangs) de Corea del Sur, país que ayudó a establecer la estructura moderna de los deportes electrónicos.

A pesar de la tradición del género RTS, el futuro del proyecto sigue siendo incierto en los bastidores.

Informes publicados a principios de este año indicaban que Blizzard ya estaba colaborando con Nexon en la creación de un juego de disparos ambientado en el universo de StarCraft.

Para confundir aún más a los fanáticos, rumores adicionales sugieren que la propia Blizzard lidera internamente un proyecto de disparos basado en la misma propiedad intelectual, bajo la dirección de Dan Hay, exdirector de la franquicia Far Cry.

Se espera que los detalles oficiales sobre el futuro de la serie se presenten durante la BlizzCon, programada para los días 12 y 13 de septiembre.

Las especulaciones sobre novedades ganaron fuerza después de que StarCraft 2 recibiera una actualización inesperada de balanceo en junio, rompiendo un período de seis años sin soporte activo por parte del desarrollador.

Esperar algunos días hasta el evento presencial es el único camino para entender realmente la extensión de esta asociación comercial.

Delegar la producción a quienes viven diariamente la cultura competitiva de StarCraft en Corea del Sur es una decisión acertada que puede revitalizar el nombre de la franquicia en el ámbito global. Sin embargo, la falta de claridad de Blizzard sobre el género del título y la superposición de proyectos paralelos demuestran una desconcertante desorientación de la empresa, que parece no tener claro qué rumbo tomar con uno de los catálogos más significativos en la historia de los videojuegos.

Nexon podría asumir el desarrollo del nuevo StarCraft.
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