MindsEye detalla modos de juego y calendario post-lanzamiento
Build a Rocket Boy ha lanzado un nuevo avance general para MindsEye, su ambicioso proyecto de acción de mundo abierto con fecha de lanzamiento prevista para 10 de junio de 2025. El video, lleno de explosiones y combates urbanos ambientados en la ciudad ficticia de Redrock, también reveló los tres modos principales del juego y un roadmap pós-lançamento. El título será lanzado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con preventa ya disponible en las principales plataformas.
Entre los principales destaques, el estudio presentó los tres pilares que componen la experiencia de MindsEye, con la promesa de "democratizar el desarrollo de juegos" y ofrecer "un hogar para contenido infinito". Son ellos:
Campaign Principal: un modo narrativo lineal centrado en Jacob Diaz, protagonista involucrado en una trama de conspiración, corrupción y acción intensa. El avance muestra persecuciones, explosiones, tiroteos y momentos cinematográficos.
Build.MindsEye: modo creativo que permite a los jugadores crear sus propias experiencias usando herramientas internas accesibles, con enfoque en misiones, modos e incluso minijuegos. La propuesta es similar a la de plataformas como Dreams y Roblox, pero con recursos más robustos y enfocados en experiencias más complejas.
Play.MindsEye: mundo abierto persistente, con actualizaciones continuas de contenido premium desarrolladas directamente por Build a Rocket Boy. El estudio promete eventos regulares, nuevas actividades y una experiencia de exploración libre y multijugador integrada.
El estudio aún no ha revelado detalles sobre la monetización o integración entre los modos, pero confirmó que habrá soporte contínuo após o lançamento, con enfoque en la expansión de Play.MindsEye y nuevos activos para los creadores dentro de Build.MindsEye. Todavía no hay información sobre el soporte a mods externos o compatibilidad entre plataformas, cuestiones importantes considerando el enfoque creativo del título.
La propuesta de MindsEye ya había ganado destaque anteriormente, cuando el estudio — fundado por Leslie Benzies, ex-presidente de Rockstar North y productor de la franquicia Grand Theft Auto — fue acusado de intentar crear un "GTA killer". La comparación se intensificó después de avances anteriores, que mostraban una estética similar a GTA V, pero con elementos de ciencia ficción y sistemas más complejos de creación de contenido.
Si logra cumplir lo que promete, MindsEye puede convertirse en un nuevo polo de creación dentro de los juegos AAA, uniendo campaña tradicional, comunidad creativa y soporte continuo. El título es parte del ecosistema de Everywhere, plataforma mayor ideada por el estudio, que aún no ha tenido detalles técnicos divulgados en profundidad.
Sobre el juego
Minds Eyes
- Fecha de lanzamiento: 31 de agosto de 2016
- Desarrollador(es):
- Publicador(es):
- Modo(s) de juego: Single player
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows)
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