Microsoft suspende el desarrollo de la Xbox portátil
La Microsoft ha puesto en pausa el desarrollo del proyecto conocido como Xbox Handheld, una posible consola portátil que se había especulado como la entrada de la marca en el creciente mercado de juegos móviles. La información fue divulgada por fuentes internas y medios como la GameSpot, revelando que la compañía comunicó internamente la suspensión temporal del proyecto para reevaluar prioridades y estrategias.
La decisión surge en el contexto de un cambio de enfoque de la empresa, que ha concentrado sus esfuerzos en fortalecer el Xbox Series X|S y expandir los servicios digitales, como el Xbox Game Pass y el xCloud, plataforma de juegos en la nube. En lugar de ampliar su línea de hardware con un nuevo dispositivo, la Microsoft parece preferir consolidar su ecosistema actual, maximizando la integración entre PC, consola y nube.
La idea de una portátil de la línea Xbox cobró fuerza especialmente después del éxito del Steam Deck, de Valve, y la ascensión de dispositivos como el ASUS ROG Ally y el Lenovo Legion Go, que demostraron la viabilidad técnica y comercial de este tipo de producto. En 2023, rumores indicaban que la Microsoft ya trabajaba en prototipos y que el proyecto estaba en una etapa avanzada, con integración total al sistema Windows y soporte al Game Pass, algo que podría ofrecer una experiencia híbrida entre PC y consola portátil.
Sin embargo, la decisión actual no representa una cancelación definitiva. Fuentes cercanas al equipo de hardware indican que el proyecto fue solo suspendido temporalmente, con posibilidades de retomar en el futuro si el mercado y los recursos internos lo permiten. La iniciativa formaba parte de una propuesta mayor de expansión de la marca Xbox más allá de las consolas tradicionales, algo que Phil Spencer, jefe de la división, ya había señalado en declaraciones anteriores.
“Estamos siempre explorando nuevas formas de llevar el Xbox a más jugadores alrededor del mundo, pero esto requiere un equilibrio entre innovación y ejecución responsable”, comentó un ejecutivo de la empresa en una entrevista anterior sobre el futuro de la marca.
La ausencia de un anuncio oficial hasta ahora genera incertidumbres sobre el verdadero estado del proyecto. Sin embargo, considerando los desafíos logísticos y financieros que implican la producción de hardware —especialmente en un escenario de costos elevados y competencia feroz— la pausa puede representar una medida estratégica de contención y enfoque.
Mientras tanto, la Microsoft continúa apostando en su principal ventaja competitiva: el ecosistema digital. Con más de 34 millones de suscriptores en Xbox Game Pass (datos de principios de 2024), la empresa parece confiada en que su futuro pasa más por la distribución de contenido que por el lanzamiento de nuevos dispositivos físicos. Aun así, para los entusiastas de un Xbox portátil, la esperanza permanece viva —solo que aplazada.
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