Los desarrolladores de Battlefield 6 confirman que se han planeado mapas más grandes
Los desarrolladores de Battlefield 6 confirmaron que la versión final del FPS incluirá mapas de gran tamaño, que fueron planeados "all along" (todo el tiempo). Esta información positiva de Battlefield Studios surge después de las críticas dirigidas a los mapas más pequeños presentes en la beta, y promete entregar la escala colosal esperada por la franquicia.
El director de diseño Salim Fasahat explicó a la revista PC Gamer, en la edición 415, que la elección de los mapas de la beta fue intencional:
"Fueron intencionalmente más pequeños que los que sabemos que están por venir. Esto es por algunas razones, pero fue planeado para tener una mejor idea de algunos de los diferentes modos, la escala en la que operan, qué tipo de modos funcionan con qué tipos de mapas, y hay muchas cosas buenas que salieron de eso."
El Fasahat agregó que el equipo está "super emocionado de que la gente explore todos esos mapas" en el juego completo.
El éxito de la estrategia de Battlefield Studios ya se puede ver en el rendimiento de Battlefield 6. El nuevo shooter alcanzó la mejor puntuación en Metacritic de la serie en años, aunque no llegó a los niveles de Battlefield 3. Las reseñas señalan que el multijugador es profundo, táctico y accesible, lo que garantizará el retorno constante de los jugadores.
El punto de crítica reside en la razón por la cual la beta no proporcionó una experiencia real de la escala prometida. El director técnico Christian Buhl explicó que la elección de los mapas más pequeños también fue por razones logísticas:
"De alguna manera, es más fácil probar y enfocarse en el gun play cuando estamos haciendo los mapas más pequeños. Entonces, esos fueron los que comenzamos. Y también, técnicamente, es más fácil... ya sabes, hemos planeado lanzar con esos mapas todo el tiempo, pero esta es la primera vez que vamos a incluir algunos de los mapas realmente grandes en BF Labs."
Aunque la campaña single player del juego generó poco más que un "encogimiento de hombros", el multijugador de Battlefield 6 está siendo el motor del renacimiento de la franquicia. El Fasahat y el Buhl aseguran que los mapas más grandes están en camino, confirmando que la beta no representaba la escala total del juego.
Los desarrolladores de Battlefield 6 confirmaron que los mapas más grandes fueron planeados "all along" para el lanzamiento, y los mapas más pequeños de la beta fueron usados intencionalmente por razones logísticas y de pruebas. El FPS ya alcanzó la mejor puntuación en Metacritic de la serie en años, con el multijugador siendo táctico e inmersivo, a pesar de que el modo single player sea poco interesante.


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